2010. június 26., szombat
Heti összefoglaló
hétfőn rövid, de tanulságos meccset játszottunk Barakissal 1850 pontból.
Felállás: Spearhead, killpoint küldetés.
Rám erőltette a kezdést, és az általam választott fél jött be.
Így 3 Tzeentch DP (kettő szárnyas), 1 LoC és 6 crusher landolt, tökéletes helyekre.
Barakis elkövette azt a hibát, hogy kiszállt a termikkel a 2 LR-ből. A 6 crushert megette, de utána pórul járt: 2 DP+LoC rámászott az egyik oldalra, másik oldalt lőtte a nem szárnyas Tzeentch DP. A közben beérkező horrorok pedig nekiálltak a troopokat bizgerelni. 1 Flamer osztagot meg ő rakott le, az asztal túlsó felébe, de az már nem igazán osztott. Barakis 2 LD-t is elrontott, és 3. körben feladta. 1 osztag troop lefutott, termikből maradt még 2 tündérhéjas... Volt még 2 üres rhinoja, 1 speedere, 2 LR, és 2 troopja. Nekem meg még kint kempingezett 1 4 fős flamer és 9 letter...
Második csatát sajna nem tudtunk játszani, mert párom beteg. Akkor még nem tűnt annyira komolynak, mire hazaértem, akkorra már az volt... :( Ismét előjött a gerincporckorong-kopása,
2 hét kényszerszabi...
A számomra legfájóbb pont: a DP-m leesett az asztalról meccs előtt. Igen, amiről a képeket nem is olyan rég raktam fel. És majdnem minden darabja eltört. Azóta egy Emese fürdőt vett (olyan, mint a Florin nevű körömlakklemosó ;) ), most épp az újra puttyzásra vár...
Ennyivel azonban nem ússzátok meg.
Játék közben Egill is ott volt. COW-ról is kérdeztem, ez most ez próba, ha Bp-n nem jön be, akkor megy vissza Tatára. Pont.
A sereglistámon amúgy ő nagyot nézett. Szerinte nem verseny daemon sereg az, ami nem 18 crusherrel indul...
Elgondolkoztam egy kicsit ezen. Miről is szól a verseny 40k ma Magyarországon?
Csinálj egy olyan listát, ami akár ész nélkül is letolj az ellenfelet, közben játszd ki a kockát, dobj újra mindent... És nyerj. Sokszor már a seregválasztásnál is az a fő szempont, hogy tápos legyen...
Én is sokáig a sok crusher, nurgle troopok, és KoS HQ bűvöletében éltem. Néha-néha persze ott voltak a daemonettek, illetve nem voltam hajlandó a flamereket kihagyni. Aztán most mi is történt? Lényegében egy sehol sem látható Tzeentch sereggel játszom, kis Khorne (6 crusher+9 letter) kiegészítéssel. ÉS nyerek velük. Mert tudom, hogy mi mire képes, mit, hogyan és mire kell használni. És inkább viszek egy ilyen sereget versenyre is, mint a letollak 16-18 crusherrel...
Apropó, crusherek. A konverzióim már csak egy ponton véreztek, de ott nagyon. Talpak. 60 mm-es talpakat most nagyon nehéz szerezni. GW ugye online store only adja. A héten a cégnél új feladatot kaptam, javítsam ki a Német Igazságügyminisztérium összes hibáját. Az összekötőről kiderült, hogy 40k játékos, és kérdezte, E-Bayről tudok-e rendelni.
Így jutottam el ide. Érdemes szétnézni. 4 db 60 mm-es talpat adnak annyiért, mint GW kettőt. Szállítási költség 1,5 font. Így 16 60 mm-es sima műgyanta, és 4 db spec talpat vettem valami 8-9 ezer forintért, szállítási költséggel együtt. Fizetés Paypal only. De ha már van dombornyomott kártyád, akkor úgyis van paypal-od is. Szerintem nagyon megéri. Már várom, mikor is érkeznek meg, hogy a minőségről is beszélhessek. Na, mentem EVE Online-t nyomni. :)
2010. május 22., szombat
Hail the Gods! 2
Démonfüttyös jóreggelt mindenkinek!
(Legalábbis amikor elkezdtem írni, nekem még reggel volt (fél 11))
Tegnap a hazaút után már nem voltam olyan állapotban, hogy érdemben írjak, hála a kretén magyar autósoknak, és egy barátságos 2órás dugónak, ezért a késlekedés.
Csütörtöki második csatámon Darth Komarov Twinlash-ével mérkőztem meg, a démonok vezéreként.
Kipróbáltam a legutóbb felvázolt változtatásokat, azaz:
HQ
Bloodthrister w/ Might
Bloodthrister w/ Might
Elites
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
Troops
5 Bloodletter
5 Bloodletter
5 Bloodletter
Fast Attack
6 Screamer
Azt hiszem ez már kétség kívül Crusher spam…Viszont meglátszik hogy Kabával blogolok, ugyanis ez majdnem egy fluffos Khorne lista lett, egyedül a screamerek rontják az összképet xD
Ezt a sereget a múltkori CSM elleni meccs alapján raktam össze, nem titkoltan azért, hogy a twinlash-t is túlélje valahogy. Ettől függetlenül azt gondolom, hogy ha a lash-t kibírja, akkor mindent kibír, ugyanis egy 155 pontos prince 1 körig kiiktat 1 BC osztagot. Aki ennél jobb (költséghatékonyabb) módszert tud ellenük, szóljon!
Komarov serege nem volt túl meglepő:
HQ
Lashprince
Lashprince
Elites
3 Terminator w/ 3 c-melta, LR transport
Troops
7 berzerker w/ fist
8 berzerker w/ PW, icon
5 PM w/ rhino, 2 melta
Heavy Support
2 Obli
2 Obli
LR
5 objektíva, spearhead, én kezdtem.
Felállás:
Komarov beállt a saját negyedébe, a termik DS-ből, a PM-ek reserveből várták a megfelelő pillanatot.
1. Kör
A nekem tetsző osztagok jöttek be (meg mivel tesztcsata, Komarov amúgyis megengedte volna =D ), azaz 2 Bloodthrister és 3 osztag Crusher, ezeket szépen félkörívben bedobáltam a CSM sereg arcába, futással még egy kicsit közelebb mentem, majd vártam az elkerülhetetlent.
Miután ellenfelem morgott egy kicsit (ez rohadt sok… bazzeg ez nagyon sok), elkezdte hatékonyan távol tartani a seregemet. A Thristerekhez vészesen közeli radír hátrált 12”et, a másikkal pedig azonnal kitört a bal felső sarok felé, tudva, hogy sokkolhatja a Crushereket, nem fogok beleállni. Az oblik is menekülőre fogták, majd jött a lövés fázis. Lash-el hátrébb tolta a Thristereket, majd plazma cannonnal lőtt a lovasokra, szerencsémre úgy dobálta a besülést, ahogy én szoktam…50%on, így nagy károkat nem okozott.
2. Kör
4+on bejöttek a screamerek, és egy letter osztag. Mindkettőt a jobb felső objektívához dobtam, ahol jó helyen volt az ikon. Aki tudott, teljes gőzzel mozgott a CSM derékhad felé, az egyik BT el is érte a radírt, 6 támadásból 1 talált, 9+2D6-tal átütően eredményes volt, és szerencsésen felrobbantotta az ellenfelemnek oly kedves páncéldobozt.
Komarov megkapta a termiket, amik azonnal le is jöttek az egyetlen ikonhoz. A LR surranó pályán tanksokkolta a BC-ket, akik illedelmesen utat engedtek neki, az oblik pozícióba álltak, majd leplazmázták az ártatlan Bloodthristeremet, a termik meltákkal csatlakoztak az akcióhoz, és mivel 4+t a meccs során nem dobtam meg, 1 monsztával kevesebb miatt főtt Komarov feje. A DP-k a fentről érkező crusherekre koncentrálhattak, vissza is tolták őket 5-7”ekkel. Nem lett volna előnyös, ha hagyja a megmaradt Thristeremet garázdálkodni, így a berzák öngyilkos rohamra indultak. Ennek is megvolt az eredménye, 1 trooppal kevesebb, bár a csempa tartotta magát, nehogy az én körömben esetleg gonoszkodjak.
3. Kör
3+on kaptam még egy letter osztagot, őket a bal felső objektívák környékére dobtam.
A fenti 2 Crusher osztag kitartóan menetelt célja felé, bár egyre biztosabb volt, hogy sosem érnek oda. Vigaszdíjként a termiket azért bedarálták. A bal oldali osztagot inkább átcsoportosítottam a Radírban ülő berzák kedélyeinek borzolására, így ők felfelé indultak, rohamoztak, a rending nem járt sikerrel. A Screamerekkel turbo boost, hagy féljen tőlük is az a tank. Ha pedig a berzák kijönnek megverni őket, hát lesz aki bosszút áll. Végül a Thrister leverte a kamikaze berzát, és 2 sebbel konszolidált.
Komarovnak is megérkezett utolsó tartaléka, a PM osztag jobb alulra, ők gondosan távol maradtak a csetepatétól. A radír majdnem tankshokkolta a screamereket, de amikor ellenfelemnek eszébe jutott, hogy náluk meltabomba van, nagyon gyorsan átgondolta a tervet, és inkább kiszállt a berzákkal, és berohanta őket. 2 obli elintézte a Thristert (nem, most sem dobtam meg 4+t), a másik 2 pedig Plazmával sorozta a Crushereket, végül a DP-k továbbra is tologatták őket.
4. Kör
Lejött az utolsó letter osztagom, őket a bal oldalon az épülethez dobtam le. A jó helyezkedésnek, és a 6” konszolidációnak köszönhetően semmivel nem értem el a berzákat, így tovább próbálkoztam a radír ellen.jobb oldalt a szokásos oda-vissza játék folytatódott.
Komarov úgy döntött, sok az a 2 troop, amim ott van, így a berzákat beáldozva, berohanta a közeli letter osztagot, a radírral pedig ráállt a pontok vitatására. Jobb oldalt pedig el kellett kezdenie foglalkozni a pontommal, így egy lashhel letolta róla a lettereket, a másik DP bevállalta az idő közben legyengült crusher osztagot, az oblik lőtték a másikat. A PM-ek helyezkedtek.
5. Kör
A Crusherekkel berohantam a prédának hagyott berza osztagot, természetesen visszaütni sem tudtak. A letterekkel elindultam az erdei pont felé (adjunk esélyt a veszélyes terepnek). Jobb szélen a crusherek fixen vitatták már a pontot, és rohamból kinyitották a PM rhinot. A letterek itt megpróbáltak visszacsámborogni az objektívájukra. A DP vs BC közelharc folytatódott.
Ellenfelem a radírral beállt vitatni azt a pontot, ahol most voltak a letterek, a terep nem bántotta. Az egyik Prince berohanta a lettereket, és borzalmasan dobott, ekkor megcsillant a remény, hogy akár nyerhetek is itt, de én sem dobtam jobban, így döntetlennel folytattuk.
Az oblik is jelentkeztek kivégzésre, és plazmatűz után berohanták a Crushereket, a közelharcot nyertem, de maradtunk. A PM-ek kerülő úton, gyalog indultak a pontjukért. A DP ekkortájt végzett a Crusherekkel.
6. Kör
Lett. Bal oldalt a letterekkel megpróbáltam elérni a tisztáson az objektívát (így a crusherektől egy immo is elég lett volna a radíron), futással sem sikerült, pedig bő 12”re volt. A crusherek tovább kapirgálták a festéket a radírról, ennek játéktechnikai hatása nem volt. A jobb szélen a Bloodletterek hősiesen állták a DP pofonjait, sajnos mind 3”en belül voltak, nyerniük pedig nem sikerült. Az oblikkal viaskodó crushereknek sem sikerült dűlőre vinni a dolgot (no comment).
Utolsó mozzanatként Komarov még megbökte a radírját, hogy 7. kör esetén se legyen autohit, a szabad DP-vel bement biztosítani az oblikhoz, a másik Princcel pedig leverte a lettereket. A PM-ek nem érték el a pontot.
0-0-s döntetlen lett, hetedik kör hiányában.
7. Kör
Csak kíváncsiságból lejátszottuk ezt is, annyi változott, hogy a PM-ek elérték az objektívát, a crusherek viszont nem értek oda vitatni, ekkor 1-0-ra nyert volna.
Nagyon izgalmas, és élvezetes csata volt, köszönet érte!
Csak érdekességképp: KP-ban 7-6 lett a vége nekem, VP különbség 11-166 között Komarov javára, attól függően, h a sebzett Dp-kért mennyi jár.
Konklúzió (mert a tanulság már unalmas):
A változtatások alapvetően beváltak, míg legutóbb röfögő dobásokkal is simán kikaptam, most erősen átlag alatti (különösen a Thristerek invujánál) dobásokkal döntetlent hoztam.
A Thristerek: Még mindig kiválóak, bár a lash miatt nem tudtak érvényesülni, és az invujuk sem működött ((nem tudom hova figyel ilyenkor a Véristen…), csak levettek egy radírt, és egy osztag berzerkert.
Crusherek: Azt hozták, amit vártam tőlük, 3an lefoglalták a lasheket, és ha egy tolás nem sikerül, vagy nincs a LR, amivel foglalkozni kellett, akkor nagyon csúnyán odaértek volna. Meg esetleg az is segített volna, ha nehéz terepen mozgás +futásból nem összesen 4”et mozognak egyes körökben.
Letterek: Azt kell mondjam, tetszenek. A sereg többi része képes volt annyira elvonni minden erőforrást, hogy gyakorlatilag csak az utolsó körökben tudott foglalkozni velük az ellenfél. Ez volt a cél. Persze ha lövik, vagy ütik őket, akkor csoda kell, hogy túléljék, de ezt most is csak nagy áldozatok árán lehetett kivitelezni, illetve csak az utolsó körökben. És főképp, amiért hoztam őket: nem lehet 1-2 maradék figurával berohanni, és feltartani/leverni őket. 10 PW ütést pedig senki sem köszön meg, és nincs minden seregben I5nél ütő valaki, aki képes ledarálni őket, mielőtt visszaütnének.
Screamerek: Beleszerettem. Lejönnek nagyjából középre, és 24” mozgással bárhol ott lehetnek 1 kör alatt, objektívát vitatni kiválóak. Ezen felül még a tankokat is terrorizálják, mert véletlenül felakad egy bomba, és kész a baj. És mindezt 96 pontért.
Most mondjuk hibáztam velük. Odarepültem a radír közelébe, és az volt a szerepük, hogy vagy bombáznak köv körben, vagy kicsalogatják a berzákat a tankból. A kicsalogatás be is jött, de túl messze álltam meg velük, így a kínálkozó alkalmat nem tudtam kihasználni.
Radírok ellen jóleső plusz, más ellen pedig vigyázni rájuk, és utolsó körben vitatni. Megint csak nem egy olyan osztag, ami nem ér annyit, hogy lőjék, de veszélyesebb annál, hogy ne lőjék.
Egy nagy probléma van még a sereggel. Elég erősnek tűnik, ha a crusherek jönnek be első körben, viszont ha a letterek meg a screamerek, akkor nem tudom, hogy mihez kezdek. Persze megpróbálom eldugni őket, amennyire lehet, de ez nem valami kecsegtető megoldás. A lettereken és a screamereken nincs igazán mit spórolni, szóval ha akarok valami ütőset a második csapatba, akkor a Crushereknél, vagy a Thristereknél kell meghúzni a nadrágszíjat. Mondanom sem kell, ez mennyire nem szimpatikus megoldás, de más nincs.
Teóriahammer következik:
És ez hozza magával a következő problémát: Mi van a codexben, amiért megéri kihagyni akár egy osztag Crushert, akár egy Thristert? Emellett ha lejön, akkor elfoglalja az ellenfelet addig, amíg lejönnek a lustaságok rendet rakni, hogy ne a troopokat likvidálják hihetetlen sebességgel? Végül pedig akkor is hasznos legyen, ha megdobom a 3+-t, és a későbbi körökben jön be tartalékból. Nehéz eset.
HQ, Elit részlegben nincs olyan, aki távolról érdemi fenyegetést jelentene, ikon nélkül közelre bedobni meg nincs értelme, ennyi erővel annyival kevesebb pontból is játszhatnék.
Troopok: haszontalanok, arra valók, hogy tartsák a pontokat. Innentől vagy hozok sok minimáltroopot, ami killpoint küldetésben szopó, vagy felhizlalom a mostaniakat, hogy az első pár kör össztüze után is maradjanak páran, esetleg az egyik még PB is lehet.
Ha mondjuk kiveszek 1-1 Crushert az osztagokból (fáj), meg egy screamert, akkor tudok hozni 10 bearert, és 2*7 lettert. Nem egy érdemi létszámnövekedés, cserébe jócskán megvágtam a támadó részleget.
Fast attack: hagyjuk…
Heavy: Ez még érdekes. A Soulgrinder egy masszív dög, 36”re lő sablont, amit az ellenfelek a legritkább esetben tolerálnak, így kiválóan elvonja a tüzet a troopokról, továbbá a távolság miatt 2 körig csak a lascannonok veszélyesen rá, a melták nem lesznek távban. 160 pont darabja, és illene legalább kettő, ami már 320 pont. Ekkor 1 Crusher osztag kiesik, és 3*5 helyett 2*6 bloodletter lenne a troop. Vagy valami hasonló.
Nem sokan preferálják, de én még gondolkozom Princekben is, persze erre a szerepre több, és olcsó prince kellene. Ha kaphatnának ikont, akkor megérné behozni 3at, azzal a céllal, hogy a második körben közvetlen közelre jöhessenek a többiek, anélkül viszont most nincs ötletem, hogy mit lehetne kezdeni velük. Magukban nagyon kevesek.
Ennyi volt egyelőre, még a Zaggar elleni csatámmal vagyok adós, majd igyekszem, most viszont elmerülök a földi fizika rejtelmeiben.
Üdv!
Daxora
2010. május 8., szombat
Chaos Daemons - Alakul…
Tegnap megint volt szerencsém játszani 2 csatát démonokkal, ezekről olvashattok az alábbiakban.
Az elsőt (miután jól eláztam) Drek orkjai ellen játszottam, aki saját bevallása szerint, rákészült a démonokra, a serege a következő volt:
HQ
Warboss w/ PClaw, squig, meg a kötelező finomságok
Warphead psyker ork
Elites
10 Nob (nem motoron) w/ truck, PClawok, Big Choppák, meg a sárga zoknik
10 Kommandoz w/ snikrot, 2 flamer
Troops
30 slugga boy w/ nob, Pclaw, bosspole
30 slugga boy w/ nob, Pclaw, bosspole
30 shoota boy w/ nob, Pclaw, bosspole
Heavy Support
Deff dread
Deff dread
Az én seregem ugyanaz volt, mint legutóbb.
Felállás: hosszúoldal, 1-1 objektíva.
Ő kezdett, bal oldalt volt egy rom, oda tette az objektíváját egy romba, és ráállt 30 shootával, meg odaállt egy DD supportnak. Tőlük jobbra egy slugga osztag, Nobok, HQ-k a truckban, majd még egy slugga osztag.
Én az objektívát az övéhez átellenesen, a nálam levő romba tettem, a legfelső szintre.
1. Kör
Drek kezdésként előrejött. Én dobtam a 3+t, természetesen egyes (kettőből semmi), így 3 osztag Plaguebearer, és 2 DP jött be. A bearereket a pontom közelébe dobtam, a DP-ket pedig kb középre, természetesen bőven szóródott mindkettő.
2. Kör
A kommandósok bejöttek, természetesen a bearereim hátába. Mindenki előre, nobok bedaráltak 1 osztag bearert, a kommandósok egy másikat, a középső slugga osztag meg az egyik DP-t.
Szerencsére a második körben megdobtam minden tartalékot, így akiknek be kellett, bejöttek.
Egy osztag Crusher, és egy thrister mindkét objektívához. A DP-vel időnyerés céljából berohantam a slugga osztagot.
3. Kör
A nobok kinyírták az utolsó bearer osztagot, a crushereket mindkét oldalt berohanták a sluggák ill shooták, akik a thristert is elérték. A trukk tankshockolta a thristert, aki DoG-ból kiütötte.
Az én körömben folytatódtak a közelharcok, a a DP-m elfogyott, a crusherek bírták, nyerésre álltak. A szabad thrister elintézett egy DD-t.
4. Kör
A sluggák, akik megölték a DP-ket, és az utolsó DeffDread berohantak segíteni a shootáknak, a másik oldalon pedig, a kommandósok indultak a boyok segítségére.
A thristerrel berohantam a nobokat, akiktől már kicsatlakoztak az IC-k, és az S9-nek köszönhetően bőven nyerte a közelharcot.
5. Kör
Végül az orkok teljesen elfogytak, így bár objektívát nem foglaltam, WhipeOut-tal nyertem.
A második meccset Andydaro BA serege ellen játszottam:
HQ
Librarian
Elites
Furioso Drenya w/ Droppod
Furioso Drenya w/ Droppod
Furioso Drenya w/ Droppod
Troops
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
Fast Attack
Speeder
Speeder
Attack bike
Heavy Support
Vindicator
Vindicator
Vindicator
4 Objektíva, DoW felállás, ő kezdett.
1. Kör
Andy gyönyörűen beterítette az asztal felét a tankokkal, nem sok helyem maradt lejönni.
Most a kívánt osztagok jöttek be, bár egy thrister belecsapódott a drenyába, és úgy döntött vár még egy kicsit.
2. Kör
Az egyik BC osztag túl távol volt, így 3 vindi lőtte sablonokkal, a másik meg túl közel került egy drenyához, aki be is rohanta őket, és az egész meccs alatt egymást szórakoztatták. A thristert azonnal le is lőtte. (Persze, volt tűzereje bőven, de azért nem annyi, hogy ez reális eredménynek számítson)
Az én körömben bejött a második thristerem, meg 1 bearer osztag, nem sokat csináltak.
A meccs további részét még ennyire sem részletezném, mint mondtam, az egyik crusher osztag a drenyával játszott, a másik meg bőven távolabbra szóródott, mintsem beleszólhasson a meccsbe. Az egyik DP-m ugyan levette 2 troopját, de ezt én inkább Andy számlájára írom, mert védtelenül hagyta őket. Az utolsó körben a bearer osztagokat lekötötte vagy egy IC-vel, vagy egy motorossal, hogy esélyük ne legyen ponthoz menni, a szárnyatlan DP elé meg beállt razorbackekkel, így ha minden összejön is, 2-1-re nyer. Mivel haverom már bő órája várt rám, így az utolsó körben feladtam.
Tanulság:
A matek még mindig működik, 30 boy lepattan 6 crusherről. Gyakorlatilag 2 BT és 12 Crusher ették meg az egész ork sereget. Félelmetes.
Bár Drek mindig berohant, és abban igaza van, hogy inkább ő rohan be engem, mint fordítva, de még így is kevés.
Andy serege a tipikus démon-szopató sereg. Elhiszem neki, hogy nem direkt ellenem rakta össze, ettől függetlenül még a Null-rod hiányzott a teljes képből. Mint tudjuk,a démonnak 2 dologgal gyűlik meg a baja, a tankokkal, és a nála gyorsabb seregekkel. Andy BA serege ezt a kettőt egyesítette magában.
Egyet biztosan megtanultam: A drenyáktól távol KELL maradni! (MC-k kivételével)
És a seregről:
Bloodthrister: Kőkemény. S8, rohamból 9. Nobokat, DeffDreadeket, drenyákat feldarabolta sushinak. Repül, és a mozgékonyság nagyon kell a seregbe. W4, T6, 3+4+. Statisztikailag 15 melta/lascannon lövés kell marinetól, hogy leterítse, szóval a strapát is elég jól bírja. Véleményem szerint a kevés, komolyan vehető páncéltörő egység egyike a codexben. A közeljövőben nem tervezem lecserélni.
Blood Crusher: A két csütörtöki meccs megerősített benne, hogy a legkeményebb CC osztag a játékban. Nem akarsz velük verekedni. Egyszerűen nem. 6 főbe annyi lövés kell, mint 3 Lashprincebe, szóval lelőni sem egyszerű őket, marad a kikerülés, azt pedig nem lehet a végtelenségig játszani.
- Kell belőlük egy harmadik osztag, hogy ha trükkösen intézik is el őket, beérjen valamelyik, és gyilkoljon.
- Nem kell a 8 fős osztag. 6an is elbántak kb végtelen mennyiségű orkkal, és nagyjából bármivel, ami szembe jöhet. Ellenben amivel nem tudnak megbírkózni, mint a drenya, vagy a lash, az ellen az a +2 fő sem számítana. Andy ellen is, annyit ért volna, hogy plusz 80 pontom áll a drenyája mellett.
- Drágának tűnik minden upgradet megvenni az osztagra, de megéri. Így 4 sebet be tudnak nyelni anélkül, hogy figurát vesztenék. Nagyon nem mindegy.
Plaguebearer: Na ez már nem ennyire nyilvánvaló. Tény, hogy papíron ők bírják a legjobban a strapát, de közelharcban a WS3 nagyon gáz, az 5+ mentő, 4+ fnp statisztikailag egy 3+ páncélnak felel meg, cserébe szinte semmit nem ütnek vissza, és lassúak. Elég volt, ha egy random IC, vagy egy motor berohanta őket, már azzal sem tudtak mit kezdeni. Persze, elvileg a sereg többi részének feladata, hogy megvédje őket, de azért egy ilyen minimális kihívást le kellene kezelni. Lehet hogy meg kéne próbálni a bloodlettereket. Nem, nekik sem szánok más szerepet, mint az objektíva fogását, de mindhárom meccsen közelharcban verték meg a troopjaimat, BL-ek ellen ez nem lenne ennyire triviális.
Daemon Prince: Ők ebben a felállásban buktak. 3 meccsből egyetlen érdemi eredményük Andy 2*5 marinejának kiiktatása volt, de az sem igazán az ő érdemük. Szárnyak nélkül nagyon lassúak, a template elől érthetően menekülnek az ellenfelek, a Pavane D6”-e alig használt valamit, a 3+5+-ról pedig annyira nem nagy varázslat 4 sebet leverni. És mindezt 200 pontért? Hagyjuk.
A változás:
A következő listából kiveszem a 2 DP-t, ezzel nyerek 400 pontot, az elég egy 6 fős crusher osztagra (280 pont), és egy 7 fős screamer osztagra (112 pont). Ők jetbikeok, azaz gyorsak. Nagyjából ennyi. 24” mozgással jók lehetnek objektívákat elvitatni, az meg hogy meltabombájuk van, hát talán hasznos lesz valamire.
A Plaguebearereket lecserélem Bloodletterekre, pont kijön 3 5fős osztag. Kis erejű lövések ellen egyértelműen sérülékenyebbek, a T4 és a FnP hiánya miatt, plazmától felfelé mindegy. Közelharcban ugyanezek hiányoznak, de cserébe a WS5 miatt esélyesen kevesebb találatot kapnak, ami kompenzál valamelyest, de sokkal erősebben ütnek vissza, így talán nem rohanja be őket boldog-boldogtalan. Persze így egyértelmű célpontjai lesznek a boltereknek, Heavy boltereknek és hasonlóknak, de majd meglátjuk.
Ezen felül, a DP-k alkalmazását nem akarom még ennyiben hagyni.
Amiben lehet fantázia: Minimális ponton tartva védhetik az objektívámat, illetve ha annyira jó a helyzet, akkor a támadó részleget is segíthetik. Ekkor persze szárnyak szóba sem jöhetnek, így a Breath is okafogyott.
Csak az Iron Hide-al 110 pont darabja, és jobb mintha ennyivel több Plaguebearert hoznék pl.
Elgondolkodtató a Hide helyett Mark of Tzeench-et adni neki, 5 ponttal olcsóbb, és 3+5++ helyett 4++ lesz.
Másik szerepkör lenne, ha 200 pontért szárnnyal, Hide-al, és Breath-el hoznám, ekkor a szárnyakkal mégis gyorsabbak, a Breath-nek is több hasznát veszik, és talán nagyobb fenyegetést jelentenek, mint a gyalogos társaik.
Nos ennyi fért mai eszmefuttatásomba, majd letesztelem, és elválik mekkorát tévedtem.
Holnap pedig ETC edzés, CSM-el.
Minden jót addig is!
Daxora
2010. április 29., csütörtök
Chaos Daemons – Az első szárnypróbálgatás
Hosszas tervezés és sok-sok teória-hammer után, ma megvolt az első csatám a démonok vezényletében.
Előrebocsátom, ez nem lesz olyan részletes csatajelentés, mint a többi, inkább a démon seregről kialakult benyomásom lesz a fókuszban.
1750 pontból játszottam Komarov CSM-jei ellen, 5 objektívát, spearhead felállásban.
A csata során a legmeglepőbb az volt, hogy kb minden úgy történt, ahogy azt magamban lematekoztam.
Az én seregem:
HQ
Bloodthrister w/ Unholy Might, Blessing of the Bloodgod
Bloodthrister w/ Unholy Might, Blessing of the Bloodgod
Elites
Bloodcrushers(6) w/ Icon, Fury of Khorne, Instrument
Bloodcrushers(6) w/ Icon, Fury of Khorne, Instrument
Troops
Plaguebearers (8)
Plaguebearers (8)
Heavy Support
Daemon Prince w/ Iron Hide, Unholy Might, Mark of Slaanesh, Pavane, Breath of Chaos
Daemon Prince w/ Iron Hide, Unholy Might, Mark of Slaanesh, Pavane, Breath of Chaos
Komarov serege:
HQ
Daemon Prince w/ Wings, Mark of Slaanesh, Lash
Daemon Prince w/ Wings, Mark of Slaanesh, Lash
Elites
Terminators(3) w/ 2 combi melta, Heavy flamer, LR transport w/ Extra armour, Doser blade
Troops
Berzerkers(8) w/ Skull Champion, PowerFist, Icon
Berzerkers(7) w/ Skull Champion, PowerWeapon, Icon
Plaguemarines(5) w/ 2 meltagun, Rhino transport
Heavy Support
Obliterators(2)
Obliterators(2)
Land Raider w/ Extra armour
Az objektívák szép szimmetrikusan helyezkedtek el, 1-1 a sarkoknál, és egy középen.
Komarov kezdett, nekem az a fél sereg jött be amelyiket szerettem volna. (Nem, a 3+t nem dobtam meg, de mivel semmi tét nem volt, úgy tettünk, mintha)
A 2 Thristert, és a 2 osztag Crushert hoztam be első körben, kb 10-16”-re az ellenféltől. Bár lett volna hely közelebb is, de ahogy én a szóródást dobni szoktam, nem mertem kockáztatni.
Erre válaszul ahogy azt vártam, lashel eltolta a crusher osztagokat, a Thristereket pedig lőtte lascannonnal, illetve a Crusherek kapták a plasma cannont, mintha karácsony lenne.
Ők nagyjából ezt játszották az egész meccs során. Komarov semmi kirívót nem dobott távolságra, de egy fix 6-8”-el mindig tartotta a biztonságos távot a BC-ktől. A Thristereknek (meg úgy általában mindenkinek) bőven átlagon felül dobtam az invu mentőket, de szép lassan csak elvéreztek ők is. Ezen felül, az hogy túlélnek édes kevés, ha képtelenek rohamozni.
Az egyik Thristeremet végül berohanta egy Lashprince, és 2 obli, sokáig húzta, de vesztett.
A DP-ken a Pavane-t kiegészítésnek gondoltam, de az hogy 3-ból 2szer rontottam a 2+t, nem segített, és mivel az ikonok is távol voltak, esélyük sem volt a templatet használni.
Ez történt az egyik oldalon, a másikon lejött 2 PB osztagom a pontokhoz, Komarov rájuk hívta egyrészt a termiket, a másik pontra pedig, a PM-eket. A rhinot végül sikerült Crusher segítséggel kiiktatni, de a PM-ekkel nem boldogultam, a meccs végéig bent tartotta CC-ben a bearereket, így ők nem tudták megtartani a pontjukat.
Dióhéjban ez történt a meccsen, és erre is számítottam. (Már a meccs előtt mondtam Komarovnak, hogy 2 lashel nem tudom, mit tud kezdeni a démon sereg.
És akkor a véleményem a seregről:
A Bloodthristerek nagyon drágák, de nagyon kellenek. A sereg alapvetően lassú, sokat dob rajta a szárnyas nagydémonok jelenléte. Gondolkodtam a GUO használatán is, de ezek után nem látom létjogosultságukat a seregben. A KoS-on még gondolkozom, talán kap majd egy esélyt, mivel olcsóbb mint a BT, fleettel nem sokkal lassabb és járművek ellen is jó esélyeik vannak.
Bloodcrusherek: Egyszerűen brutálisak. Ha valakit berohannak, (és az nem LR) annak matematikai esélyei vannak. Nem véletlen hogy a lashek elsősorban rájuk koncentrálódtak.
Sokan 8 fős osztagokban hozzák őket, nekem úgy tűnik, a 6 fő is elég. 12 seb, T5, 3+5+, matematikailag, mint 3 DP. Lövésből masszív mennyiséget nyelnek el így is, aki meg trükkösen bánik el velük (Lash, vagy pl AV13-as drenya), az ellen nem számít az a +2 fő. Cserében DS-nél van egy kis játékterem, mivel az első kört sem kell telepakolni.
Az egyetlen problémájuk, hogy valahogy be kell őket juttatni közelharcba.
Plaguebearerek: Jók, olcsók, pontot foglalni ideálisak, viszont 5 főnél többet hozni egy osztagba, fölöslegesnek tűnik. Lövések ellen persze a létszámmal tovább bírják, közelharcban viszont egy 5 fős PM osztag megverte őket, szóval oda fölösleges tápolni. Ha 8-8 helyett 5-5-6 főt hozok, több a pontfoglalóm, és lehet, hogy a harmadik osztagra már nem jutott volna kapacitás. (bár szerintem jutott volna)
Ha erősebb támadás várható az objektíva ellen (DS, outflank), akkor valakit ott kell hagyni hogy vigyázzon rájuk.
Princek: Azok a szárnyak nagyon hiányoznak. Így gyalog közel sem tudják olyan hatékonyan használni a breath-t, a Pavane-re amúgy sem nagyon számítottam, inkább esetlegesnek szántam, ami akár még be is válhat. Ha 1-2”-en múlik a foglalás, vagy a rohamtáv, akkor hasznos lehet, ezen a meccsen ilyen nem volt. Pontosabban egyszer lett volna, de 1 fölé kellett volna dobni. xD
Most nem sok hasznukat vettem, ettől függetlenül kapnak még esélyt, de lehet, hogy át kell állni nagyobb hatótávolságú lövésre, vagy valami mást hozni a pontjukból.
Screamers: Ők ma nem kaptak lehetőséget, és igazából nem is fűzök hozzájuk nagy reményeket, de jetbike mivoltukban azért lehet fantázia. Abban hogy tankot fognak nyitni, nem igazán reménykedem, de a 24”es mozgással vitatni jók lehetnek. Egy esélyt biztosan fognak kapni.
Összességében: A sereg legnagyobb baja, hogy lassú. Amellett persze, hogy csak a fele jön be, és azt sem tudni, hogy melyik, de ezzel nem tudok mit kezdeni.
A lassúság viszont csak a listán múlik, úgyhogy ezzel kezdeni kell valamit. Ma arra építettem, hogy több pusztító egységem lesz a pályán, mint amennyit kezelni tud az ellenfél. Ez kb bárki más ellen be is jöhetett volna, Komarov is izzadt, amikor megjelent előtte 12 crusher és 2 BT. Ő a lashel meg tudta oldani, de más sereget valaki biztosan beért volna (szerinte is).
Nos ennyi az első démonos meccsem tapasztalata, ha lesz még, azt közzéteszem.
Üdv!
Daxora
2010. április 26., hétfő
Call of War beszámoló - 2. rész
Rövid pihenő és egy gyors hamburger után következett a második kör. Egyből összesorsoltak Quinivel, amin már meg sem lepődtünk, mivel mi ketten akkor nem kerülünk össze versenyen, ha valamelyikünk nincs ott. xD Ez viszont nem tartott sokáig, gyors kavar a sorsolásban, és Loki lett az ellenfelem, SM darqu angeluval.
Így azért nehéz játszani. 19-1 oda.
Harmadik ellenfelem Ripley lett, aki démonokat hozott, nem kis meglepetésemre crusherek nélkül. Itt sem tudok pontos listát írni, eléggé összefolyt a sok slaanesh egység, illletve hogy ki rendingel, stb.
HQ
Bloodthrister w/ Unholy might
The Masque
Skulltaker w/ juggernaut
Elites
1 Fiend of Slaanesh
2 Fiend of Slaanesh
Troops
16 (kb) Bloodletter w/ Ikon
12(kb) Daemonettes w/ Ikon
Fast
7(kb) Seekers of Slaanesh
7(kb) Seekers of Slaanesh
Heavy
Daemon Prince w/ Mark of Slaanesh, Unholy might, Hide
Daemon Prince w/ Mark of Slaamesh, Wings, Hide
Daemon Prince w/ Mark of Slaamesh, Wings, Hide
Spearhead felállás, Killpoint küldetés, Rolloffot nyertem, így gyorsan átadtam a kezdést.
Felállás
Ha démon ellen játszom, törekedni szoktam arra, hogy a felállásra kiszemelt területet minél jobban szétterítsem a seregemet, illetve amennyire lehet, a közelemben lefedjem a sík terepeket, hogy ha egy kicsivel is, de nehezítsem a dolgát lejövetelkor, illetve ne legyen esélye az egységeim közé bejönni.
Most is nagyjából ezt tettem, berzák előre, középre a 2 DP, hogy lashel mindkét oldalra elérjek, hátrébb 2 oldalra oblik, hogy az ő lővonalukból se tudjon egyszerűen kikerülni.
- Kör
Ripley megdobta a 3+t, így beérkezett a bloodletter osztag, Skulltaker becsatolva, őket a radíromhoz közelre dobta le. A Mightos DP valamivel távolabb, a daemonettek és a száryas DP pedig az épület közelébe érkeztek. Az egyszemélyes fiend osztagot a tábla túloldalára hozta le, elkerülve, hogy ingyen KP legyen belőle. Ezután futással széthúzta az osztagait amennyire tudta.
KP: 0-0
Én közelebb mentem a Plaguemarinokkal, DP-kkel helyezkedtem, a berzás rhinoval előre mentem 12”et, hogy köv körben kirohamozzanak. (Igen, ez hatalmas hibának bizonyult) Az oblik is lőállásba mozogtak.
Ezután lashel összehúztam a lettereket, majd megsoroztam őket plasma cannonnal. A radír tűzerejét pedig a DP kapta meg. A letterek megfogyatkoztak, illetve a dp is bekapott 1-2 sebet.
KP: 0-0
- Kör
Megérkezett a játékba 2 seeker osztag, és a 2 fős fiend osztag is, akiket érthetően nem a radíromhoz dobott be, inkább a 2 lashprince közelébe, a daemonettek ikonjához. Ez után nem bonyolította túl a körét, mindennel ami nem most jött le, berohanta a rhinomat, és 6+ ide vagy oda, az első DP kinyitotta, 6 berzát benn égetve.
KP: 0-1
Miután gyakorlatilag adtam 2 ingyen KP-t ellenfelemnek, az óvatoskodást el lehetett felejteni.
LR-el előre gurultam 6”et, kiszálltam a berzerkerekkel, akik elindultak befejezni amit az oblik elkezdtek. A prince berepült az olcsó KP-t jelentő fiendekért, az oblik és PM-ek csak helyezkedtek kicsit. Lövés fázisban a hátrébb maradt Princessem behúzta a közelében levő seeker osztagot, akiket az oblik TL flamerrel tizedeltek meg, a radír lascannonja levett mégegy sebet a megkezdett DP-ről, a másik obliterator osztag újra plasma cannonnal támadott, kevés sikerrel, még a saját princembe is lőttek egy sebet.
A radírból kiszálló berzerker osztag berohanta és leverte a lettereket és Skulltakert, majd visszább húzódtak. A DP-im sikeresek voltak, a fiendeket és a seekereket is leverték, a rhinós balesetet túlélő berzák közül a csempa ugyan megélte hogy üthessen, de fisttel képtelen volt egy sebet beverni a DP-nek. Ripley azért bőven átlag felett dobta az 5+t.
KP: 4-1
- Kör
Lejöttek az utolsó kint maradt démonok is, a Bloodthrister, és még egy szárnyas DP, a rom mögé, közel a princemhez, a Masque pedig a tisztásra, a daemonette osztag mögé.
Lövés nem sok volt a démon seregben, úgyhogy haladtak az események. A daemonettek berohanták és darabokra verték a Skulltakert beaprító berzerker osztagot, miután a Masque húzott rajtuk egy kicsit. Brutálisan sokat ütnek, de a 20 találatból 5+on 5 sebet és 6 rendinget dobni talán egy kicsit túlzás…
A szárnyatlan DP is boldogult végül az egy szem csempával, a seekerek és egy szárnyas DP berohanták a nagyobbik Dp-met, és meg is ölték. (nem rémlik h sikerült-e egyáltalán veszteséget okoznom. 3+2+, mit is vártam)
KP: 4-4
Jelentősen megfogyatkoztak az erőim, és kezdett egyre kilátástalanabbá válni a csata, de azért még nem adtam fel. Némi helyezkedés után a Land Raiderem végre lelőtte az 1 seben ácsorgó DP-t, az oblik plasma cannonnal lőtték a daemonetteket, de túl sok veszteséget nem okoztak. Az egy megmaradt lashhel megprbáltam a második seeker osztagot ugyanúgy likvidálni, mint az elsőt, sajnos azonban most nem dobtam elég nagy távot mozgatásra, így a flamerek nem takarták be túlságosan az osztagot, így a DP-re és a közelharcra maradt a feladat, ahol megint nem remekeltek a kockáim, maradtunk CC-ben.
KP: 5-4
- Kör
Most szabadultak el végképp a démonok, főleg a szárnyas monszták. A Bloodthrister a radíromnak ment neki, és könnyűszerrel roncsolta le, egy DP a seekereknek ment segíteni, a másik pedig az oblikat rohanta be. A princessem természetesen a seekereket aprította, belőlük könyebb megnyerni a CC-t, az oblik közül pedig egy hősiesen állta a sarat, sebet is osztott a démonnak.
A daemonettek és masque bátran elbújtak a romban.
KP: 5-5
Az én körömben a PM-ek közelebb mentek, és az oblikkal együtt és lőtték a Thristert, pár seb be is ment neki.
A DP-m elvérzett ugyan, de az utolsó seekert magával vitte, az obli pedig szerencsével leverte a rá támadó Princet.
A másik PM osztag közelebb autózott a romhoz 12”el.
KP: 7-6
5-6. Kör:
Az utolsó körök összefolynak, mert régen is volt, és kép sem készült már ekkor.
Lényeg: Az utolsó DP visszament az oblim pontjáért, a 2 rhinomat szétverte thristerrel, és a daemonettekkel.
Én a PM-ek meltájával, és az oblikkal lelőttem a BT-t. Ekkor volt 8-9, így a plaguemarinokkal megpróbáltam berohanni a Masque-t, hogy kihozzam döntetlenre a meccset. A terv ott bukott, hogy bőven statisztika alatt dobtam, és még a közelharcot is buktam, már csak hab volt a tortán, hogy volt még egy kör, amikor a daemonettek berohantak, és agyonverték az osztagomat.
Ezzel lett vége a meccsnek, a frag-gyűjtést 8-10-re buktam, Victory pointban viszont nem volt nagy különbség, így 5-15 lett a vége.
Nem volt rossz csata, bár elég kiábrándító volt nézni, hogy Ripley jobban dobja az 5+t, mint én a 3+t.
Tanulság:
Az első körben a rhino betolása végzetes hiba volt, azzal a lépéssel ördögi körbe kerültem, és nekem kellett az eredmény után futnom, és körről körre egyre nagyobb árat fizettem 1-1 killpoint begyűjtéséért.
Sokkal tömörebben kellett volna felállnom, a tűzerőre támaszkodni, és lashel eltolni a támadókat, aki pedig túl közel ér, arra egyszerre rázuhanni mindennel. Közel sem lett volna ekkora mészárszék, de úgy gondolom, abból jól jöhettem volna ki.
Ezen felül, a démon sereget beérkezés közben kell megverni, mert ha mind bent van, és rohamozni tudnak, akkor már nagyon nehéz. Sajnos én hagytam hogy a saját játékát játsza.
A seekerek egyszerűbb KP-nak tűntek, mint a daemonette osztag, de amikor még volt 2 lashem, lehet hogy inkább őket kellett volna behúzni, és flamerrel letakarítani.
Ez volt az első nap vége, ezután elfoglaltuk a szállást, illetve beültünk egy elég kultúrált helyre sörözni, meg levesezni =D
Hamarosan folytatom a második nappal.
Üdv mindenkinek!
Daxora
2010. április 13., kedd
Csatajelentés Daxora (CSM) Vs Egill (Daemons)
Az én seregem minimálisan különbözött az 1850 pontostól.
HQ
Lashprince
Lashprince
Troop
10 Berzerker w/ PF
9 Berzerker w/PF, Rhino transport
5 CSM w/ 1 meltagun, Rhino transport
5 CSM w/ 1 meltagun, Rhino transport
Heavy Support
3 Obliterator
3 Obliterator
Land Raider w/ Extra armour
Egill serege:
HQ
Great Unclean One
Elites
8 Bloodcrusher w/ Icon, fury
8 Bloodcrusher w/ fury
Troops
10 Plaguebearer
10 Plaguebearer
8 Plaguebearer
Heavy Support
Soulgrinder w/ nagysablon
Soulgrinder w/ nagysablon
Soulgrinder w/ S10 Ap1 profil
Killpointos küldi, DoW felállás, buktam a roll-off-ot, így kezdtem.
Felállás
A rhinos berza osztagomat és az egyik princemet feltettem nem túl közel egymáshoz, ezzel fent is volt 1 HQ, 2 troop.
1. Kör
A sereg többi része is hátulról jött fel, majd célpont híján futkostak kicsit. Az egyik obliterator osztag bejutott a bal oldali erdőbe, a másik viszont épphogy felért az asztalra. Felgurult a radír is, benne 10 berzával, mellé a második DP, illetve a 2 csm rhino. Próbáltam úgy helyezkedni, hogy az egységeimmel minél nagyobb területet fedjek le, nehezítve a DS-ből érkezést, vagy legalább kockázatossá tenni.

Egill nem dobta meg a 3+t, így az a fél jött be, amit tartalékolni akart, azaz 8 Crusher ikon nélkül, illetve a 3 osztag PB. A bearereket a tábla átellenes pontjára dobta biztonságba, a BC-ket pedig sikerült bedobnia az oblik közelébe, ahol kétség kívül nagy pusztítást visznek véghez, ha tudnak rohamozni.

2. Kör
Hála a sok teória-hammernek a démon sereg elkezdéséről, elég jól ismertem az ellenfelet, úgyhogy nem volt kérdés mit kell tennem. A közelebbi prince berepüld a BC-k közelébe, berzák kiszálltak a radírból, és rohamra helyezkedtek ők is, a radír pedig célra fordult.
Ezután mindennel amin fegyver van, tűz a Crusherekre! Oblik TL plasmagunnal, többiek azzal ami van, majd a prince biztos rohamtávba húzta őket, illetve széthúzta őket amennyire lehetett. 11”-et dobtam mozgatásra, szóval nem panaszkodhattam. Sikerült is elég sebet okoznom, a lashnek köszönhetően pedig amikor rohamoztam, az utolsó BC nem tudott ütni.
A furious charge miatt én ütöttem először, nem kaptam vissza túl sok sebet, a fist után egyetlen BC maradt.

Egill a második körében jól dobta a tartalékokat, egyetlen grinder maradt kint, minden más bejött. A GUO a LR és a rhino közé, BC-k a jobb oldalra, 2 grinder pedig a középen levő síkra érkeztek. Mivel közelharci sereg, sok lövése nem volt, egy grinder S10-el lőtt a radírra, a másik a nagysablonnal a rhinora. Mindkettő talált, eredményt viszont nem értek el. Közelharcban viszont hős volt a BC, tartotta magát a masszív túlerővel szemben, még én dobtam páncélmentőket.

3. Kör
A harmadik köröm volt talán a legveszélyesebb a meccs során, 4 közelharci mészáros jött le közvetlenül a seregem mellé, és csak az egyik princre számíthattam, a másik még bunyózott.
Az egyik obli osztag közelebb ment egy soulgrinderhez, a raider ráfordult a GUO-ra, berzák rhinoból ki, szabad DP helyezkedik, CSM rhinók szintén. Ezután az oblik TL meltával szerencsésen kiiktatták a lépegetőt, a prince eltolta a Crusher osztagot, mindenki más pedig lőtt a nagydémonra, 1 vagy 2 seb be is csúszott neki. Assault fázisban végül a berzák betámadták a tisztátalant. Nem mintha reális esélyeik lettek volna megölni, de az nem üt olyan sokat, pár sebre jók lehetnek a berzák, illetve amíg kihúzzák, addig nem mászkál egy nagydémon a seregem közepén. A crusher végül elvérzett a berzákkal szemben.

Egill itt kezdett el kritikán alul dobálni, bár lejött az utolsó grinder, eredményt nem ért el, a másik lövését pedig beáldozta fleetért, hogy berohanja egy obli osztagomat, nem dobta meg a távot. A második osztag crusher sem dobott elég nagyot, hogy elérje valamelyik rhinomat.
4. Kör
A radírral hátrébb húzódtam, túlélő berzák visszaszálltak, DP bement segíteni a GUO ellen. Oblik lemeltázták a közelebbi grindert, a harmadikat azt hiszem lascannonok vitték le.
Egill ebben a körben sem dobott elég nagy rohamtávot a BC-knek, így megint nem rohamoztak rhinot. GUO végül leverte a berzákat, de a DP-kkel már nem bírt.

Itt hagytuk abba, mivel az utolsó ütőerőt képviselő démon osztag 8 BC maradt, amire nekem volt 2 lashem, hogy távol tartsam őket.
5:1-re nyertem.
Tanulság:
A szerencse is az én oldalamon állt, de a seregem még mindig működik démonok ellen, akik nem tudnak védekezni a lash ellen, közelről pedig az oblik igazán ellenállhatatlan tűzerővel bírnak.
A démonok még mindig nagyon durva ütőerőt tudnak felvonultatni, azt az egy kört kell valahogy kihúzniuk, amikor az ellenfél szénné akarja lőni őket. Én a Crusher osztagokat mindenképp egy klikkbe tenném, ha egyszerre szakad a nyakamba 16 darab, azzal sokkal nehezebb helyzetben lettem volna.
Jogos hogy Egill a troopjait biztonságos távba akarta dobni, utólag nem biztos hogy jó ötlet volt. Gyakorlatilag 435 pontjával nem kellett foglalkoznom. Könnyebb KP mint a crusherek vagy a GUO, de mindenképpen nehezített volna a dolgomon ha ott van még 28 T5 FnP-s modell, akik ha más nem, hát bekötik az osztagaimat közelharcba, amíg az igazi gyilkosok odaérnek. A második körben tűzerőm biztos, hogy nem lett volna rájuk. Megint csak teóriázok, ki kellene próbálni.
A soulgrinderek kemények. Viszont a meltát nem bírják, így nem vagyok benne biztos, hogy ennyire közelre kell jönniük. Persze S10 PW-t ütnek közel, de addig 1 kört ki kell húzniuk valahogy. Közelharci sereg mellett ugyanakkor én félnék nagysablonnal dobálózni.
Én démonban még mindig a HQ nagydémonokban látok több lehetőséget, mint a grinderekben, esetleg még nurgle DP.
Majd ha egyszer eljutok odáig, proxyzva kipróbálom a saját elképzeléseimet róluk.
Addig is minden jót, és sok koponyát mindenkinek!
Daxora







