A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Tápos. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Tápos. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. szeptember 26., vasárnap

Megjöttek a gonoszok

Üdv minden kedves Látogatónak!

Elég lusták és elfoglaltak voltunk mostanában Daxival, így hanyagoltuk kicsit a blogírást. Daxora jelentkezik majd talán csataleírásokkal (HÉT, LEgendás), de nem 100%-os, ezt majd ő kitalálja. Én sokáig agyaltam rajta, mit tegyek ki a blogra, hiszen w40k-t már nem játszom aktív játékosként. Mostanában FoW és WHFB iránt érdeklődök, de ugye ha valakit ez érdekel, akkor inkább ajánlanám a GoH blog helyett Roodie ww2-ős blogját és Bala fantasy blogját.

De amikor ma délután megláttam a végre (!) az újonnan megjelent Sötét elda figurákat, rögtön tudtam, mivel folytatom. Régen nagy vágyam volt egy DE sereg, de addig-addig halasztgatták, hogy elment a kedvem Tőlük. Most erős késztetést éreztem rá, hogy visszarobbanjak velük a 40k-ba, de sikeresen legyűrtem magamban ezt a hajlamot (de ki tudja, meddig).Úgyhogy Wolflord_EC után szabadon, keresztezve Daxora démonos proxyzásával, úgy döntöttem, nagyító alá vetem ezt a sokáig elhanyagolt fajt, és a kódexet az utolsó velejéig kielemzem fluffilag, szabályilag. Lesz itt mathhammer, tápkeresés, fluffos sereglisták, interjú a régi veterán Dark eldásokkal, illetve nyomon követem, külföldi fórumokon miket szólnak hozzájuk.
Nagyon remélem, az új figuk és a (remélhetőleg) ütős új kódex sok új sötét elda játékost buzdít rabszolgavadászatra nem csak a házi versenyeken, de a nemzetközi versenyeken is, kicsit megbolondítva a mostani versenyeken szereplő seregek listáját.

***

Ezek mellett persze tervezek más érdekességeket is, illetve rámozdulok kicsit a most kiözönlő fantazis szörnyetegekre. Gondolok itt személyes kedvenceimre, a nurgle varangyokra, és a hamarosan betrappoló óriás, goblinok által macerált mamapókra :-)

Addig is, gyönyörködjön mindenki a figurákban, amik a legutóbbi GamesDay-en láttak napvilágot.

GamesDay fotók

Üdv: Kaba






2010. május 22., szombat

Hail the Gods! 2




Démonfüttyös jóreggelt mindenkinek!
(Legalábbis amikor elkezdtem írni, nekem még reggel volt (fél 11))

Tegnap a hazaút után már nem voltam olyan állapotban, hogy érdemben írjak, hála a kretén magyar autósoknak, és egy barátságos 2órás dugónak, ezért a késlekedés.

Csütörtöki második csatámon Darth Komarov Twinlash-ével mérkőztem meg, a démonok vezéreként.

Kipróbáltam a legutóbb felvázolt változtatásokat, azaz:
HQ
Bloodthrister w/ Might
Bloodthrister w/ Might
Elites
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
6 Crusher w/ Icon, Fury, Instrument
Troops
5 Bloodletter
5 Bloodletter
5 Bloodletter
Fast Attack
6 Screamer

Azt hiszem ez már kétség kívül Crusher spam…Viszont meglátszik hogy Kabával blogolok, ugyanis ez majdnem egy fluffos Khorne lista lett, egyedül a screamerek rontják az összképet xD
Ezt a sereget a múltkori CSM elleni meccs alapján raktam össze, nem titkoltan azért, hogy a twinlash-t is túlélje valahogy. Ettől függetlenül azt gondolom, hogy ha a lash-t kibírja, akkor mindent kibír, ugyanis egy 155 pontos prince 1 körig kiiktat 1 BC osztagot. Aki ennél jobb (költséghatékonyabb) módszert tud ellenük, szóljon!

Komarov serege nem volt túl meglepő:
HQ
Lashprince
Lashprince
Elites
3 Terminator w/ 3 c-melta, LR transport
Troops
7 berzerker w/ fist
8 berzerker w/ PW, icon
5 PM w/ rhino, 2 melta
Heavy Support
2 Obli
2 Obli
LR

5 objektíva, spearhead, én kezdtem.

Felállás:
Komarov beállt a saját negyedébe, a termik DS-ből, a PM-ek reserveből várták a megfelelő pillanatot.

1. Kör

A nekem tetsző osztagok jöttek be (meg mivel tesztcsata, Komarov amúgyis megengedte volna =D ), azaz 2 Bloodthrister és 3 osztag Crusher, ezeket szépen félkörívben bedobáltam a CSM sereg arcába, futással még egy kicsit közelebb mentem, majd vártam az elkerülhetetlent.


Miután ellenfelem morgott egy kicsit (ez rohadt sok… bazzeg ez nagyon sok), elkezdte hatékonyan távol tartani a seregemet. A Thristerekhez vészesen közeli radír hátrált 12”et, a másikkal pedig azonnal kitört a bal felső sarok felé, tudva, hogy sokkolhatja a Crushereket, nem fogok beleállni. Az oblik is menekülőre fogták, majd jött a lövés fázis. Lash-el hátrébb tolta a Thristereket, majd plazma cannonnal lőtt a lovasokra, szerencsémre úgy dobálta a besülést, ahogy én szoktam…50%on, így nagy károkat nem okozott.

2. Kör

4+on bejöttek a screamerek, és egy letter osztag. Mindkettőt a jobb felső objektívához dobtam, ahol jó helyen volt az ikon. Aki tudott, teljes gőzzel mozgott a CSM derékhad felé, az egyik BT el is érte a radírt, 6 támadásból 1 talált, 9+2D6-tal átütően eredményes volt, és szerencsésen felrobbantotta az ellenfelemnek oly kedves páncéldobozt.

Komarov megkapta a termiket, amik azonnal le is jöttek az egyetlen ikonhoz. A LR surranó pályán tanksokkolta a BC-ket, akik illedelmesen utat engedtek neki, az oblik pozícióba álltak, majd leplazmázták az ártatlan Bloodthristeremet, a termik meltákkal csatlakoztak az akcióhoz, és mivel 4+t a meccs során nem dobtam meg, 1 monsztával kevesebb miatt főtt Komarov feje. A DP-k a fentről érkező crusherekre koncentrálhattak, vissza is tolták őket 5-7”ekkel. Nem lett volna előnyös, ha hagyja a megmaradt Thristeremet garázdálkodni, így a berzák öngyilkos rohamra indultak. Ennek is megvolt az eredménye, 1 trooppal kevesebb, bár a csempa tartotta magát, nehogy az én körömben esetleg gonoszkodjak.

3. Kör

3+on kaptam még egy letter osztagot, őket a bal felső objektívák környékére dobtam.
A fenti 2 Crusher osztag kitartóan menetelt célja felé, bár egyre biztosabb volt, hogy sosem érnek oda. Vigaszdíjként a termiket azért bedarálták. A bal oldali osztagot inkább átcsoportosítottam a Radírban ülő berzák kedélyeinek borzolására, így ők felfelé indultak, rohamoztak, a rending nem járt sikerrel. A Screamerekkel turbo boost, hagy féljen tőlük is az a tank. Ha pedig a berzák kijönnek megverni őket, hát lesz aki bosszút áll. Végül a Thrister leverte a kamikaze berzát, és 2 sebbel konszolidált.

Komarovnak is megérkezett utolsó tartaléka, a PM osztag jobb alulra, ők gondosan távol maradtak a csetepatétól. A radír majdnem tankshokkolta a screamereket, de amikor ellenfelemnek eszébe jutott, hogy náluk meltabomba van, nagyon gyorsan átgondolta a tervet, és inkább kiszállt a berzákkal, és berohanta őket. 2 obli elintézte a Thristert (nem, most sem dobtam meg 4+t), a másik 2 pedig Plazmával sorozta a Crushereket, végül a DP-k továbbra is tologatták őket.

4. Kör

Lejött az utolsó letter osztagom, őket a bal oldalon az épülethez dobtam le. A jó helyezkedésnek, és a 6” konszolidációnak köszönhetően semmivel nem értem el a berzákat, így tovább próbálkoztam a radír ellen.jobb oldalt a szokásos oda-vissza játék folytatódott.

Komarov úgy döntött, sok az a 2 troop, amim ott van, így a berzákat beáldozva, berohanta a közeli letter osztagot, a radírral pedig ráállt a pontok vitatására. Jobb oldalt pedig el kellett kezdenie foglalkozni a pontommal, így egy lashhel letolta róla a lettereket, a másik DP bevállalta az idő közben legyengült crusher osztagot, az oblik lőtték a másikat. A PM-ek helyezkedtek.

5. Kör

A Crusherekkel berohantam a prédának hagyott berza osztagot, természetesen visszaütni sem tudtak. A letterekkel elindultam az erdei pont felé (adjunk esélyt a veszélyes terepnek). Jobb szélen a crusherek fixen vitatták már a pontot, és rohamból kinyitották a PM rhinot. A letterek itt megpróbáltak visszacsámborogni az objektívájukra. A DP vs BC közelharc folytatódott.

Ellenfelem a radírral beállt vitatni azt a pontot, ahol most voltak a letterek, a terep nem bántotta. Az egyik Prince berohanta a lettereket, és borzalmasan dobott, ekkor megcsillant a remény, hogy akár nyerhetek is itt, de én sem dobtam jobban, így döntetlennel folytattuk.
Az oblik is jelentkeztek kivégzésre, és plazmatűz után berohanták a Crushereket, a közelharcot nyertem, de maradtunk. A PM-ek kerülő úton, gyalog indultak a pontjukért. A DP ekkortájt végzett a Crusherekkel.

6. Kör

Lett. Bal oldalt a letterekkel megpróbáltam elérni a tisztáson az objektívát (így a crusherektől egy immo is elég lett volna a radíron), futással sem sikerült, pedig bő 12”re volt. A crusherek tovább kapirgálták a festéket a radírról, ennek játéktechnikai hatása nem volt. A jobb szélen a Bloodletterek hősiesen állták a DP pofonjait, sajnos mind 3”en belül voltak, nyerniük pedig nem sikerült. Az oblikkal viaskodó crushereknek sem sikerült dűlőre vinni a dolgot (no comment).

Utolsó mozzanatként Komarov még megbökte a radírját, hogy 7. kör esetén se legyen autohit, a szabad DP-vel bement biztosítani az oblikhoz, a másik Princcel pedig leverte a lettereket. A PM-ek nem érték el a pontot.
0-0-s döntetlen lett, hetedik kör hiányában.

7. Kör

Csak kíváncsiságból lejátszottuk ezt is, annyi változott, hogy a PM-ek elérték az objektívát, a crusherek viszont nem értek oda vitatni, ekkor 1-0-ra nyert volna.

Nagyon izgalmas, és élvezetes csata volt, köszönet érte!

Csak érdekességképp: KP-ban 7-6 lett a vége nekem, VP különbség 11-166 között Komarov javára, attól függően, h a sebzett Dp-kért mennyi jár.

Konklúzió (mert a tanulság már unalmas):

A változtatások alapvetően beváltak, míg legutóbb röfögő dobásokkal is simán kikaptam, most erősen átlag alatti (különösen a Thristerek invujánál) dobásokkal döntetlent hoztam.

A Thristerek: Még mindig kiválóak, bár a lash miatt nem tudtak érvényesülni, és az invujuk sem működött ((nem tudom hova figyel ilyenkor a Véristen…), csak levettek egy radírt, és egy osztag berzerkert.

Crusherek: Azt hozták, amit vártam tőlük, 3an lefoglalták a lasheket, és ha egy tolás nem sikerül, vagy nincs a LR, amivel foglalkozni kellett, akkor nagyon csúnyán odaértek volna. Meg esetleg az is segített volna, ha nehéz terepen mozgás +futásból nem összesen 4”et mozognak egyes körökben.

Letterek: Azt kell mondjam, tetszenek. A sereg többi része képes volt annyira elvonni minden erőforrást, hogy gyakorlatilag csak az utolsó körökben tudott foglalkozni velük az ellenfél. Ez volt a cél. Persze ha lövik, vagy ütik őket, akkor csoda kell, hogy túléljék, de ezt most is csak nagy áldozatok árán lehetett kivitelezni, illetve csak az utolsó körökben. És főképp, amiért hoztam őket: nem lehet 1-2 maradék figurával berohanni, és feltartani/leverni őket. 10 PW ütést pedig senki sem köszön meg, és nincs minden seregben I5nél ütő valaki, aki képes ledarálni őket, mielőtt visszaütnének.

Screamerek: Beleszerettem. Lejönnek nagyjából középre, és 24” mozgással bárhol ott lehetnek 1 kör alatt, objektívát vitatni kiválóak. Ezen felül még a tankokat is terrorizálják, mert véletlenül felakad egy bomba, és kész a baj. És mindezt 96 pontért.
Most mondjuk hibáztam velük. Odarepültem a radír közelébe, és az volt a szerepük, hogy vagy bombáznak köv körben, vagy kicsalogatják a berzákat a tankból. A kicsalogatás be is jött, de túl messze álltam meg velük, így a kínálkozó alkalmat nem tudtam kihasználni.
Radírok ellen jóleső plusz, más ellen pedig vigyázni rájuk, és utolsó körben vitatni. Megint csak nem egy olyan osztag, ami nem ér annyit, hogy lőjék, de veszélyesebb annál, hogy ne lőjék.

Egy nagy probléma van még a sereggel. Elég erősnek tűnik, ha a crusherek jönnek be első körben, viszont ha a letterek meg a screamerek, akkor nem tudom, hogy mihez kezdek. Persze megpróbálom eldugni őket, amennyire lehet, de ez nem valami kecsegtető megoldás. A lettereken és a screamereken nincs igazán mit spórolni, szóval ha akarok valami ütőset a második csapatba, akkor a Crushereknél, vagy a Thristereknél kell meghúzni a nadrágszíjat. Mondanom sem kell, ez mennyire nem szimpatikus megoldás, de más nincs.

Teóriahammer következik:
És ez hozza magával a következő problémát: Mi van a codexben, amiért megéri kihagyni akár egy osztag Crushert, akár egy Thristert? Emellett ha lejön, akkor elfoglalja az ellenfelet addig, amíg lejönnek a lustaságok rendet rakni, hogy ne a troopokat likvidálják hihetetlen sebességgel? Végül pedig akkor is hasznos legyen, ha megdobom a 3+-t, és a későbbi körökben jön be tartalékból. Nehéz eset.

HQ, Elit részlegben nincs olyan, aki távolról érdemi fenyegetést jelentene, ikon nélkül közelre bedobni meg nincs értelme, ennyi erővel annyival kevesebb pontból is játszhatnék.

Troopok: haszontalanok, arra valók, hogy tartsák a pontokat. Innentől vagy hozok sok minimáltroopot, ami killpoint küldetésben szopó, vagy felhizlalom a mostaniakat, hogy az első pár kör össztüze után is maradjanak páran, esetleg az egyik még PB is lehet.
Ha mondjuk kiveszek 1-1 Crushert az osztagokból (fáj), meg egy screamert, akkor tudok hozni 10 bearert, és 2*7 lettert. Nem egy érdemi létszámnövekedés, cserébe jócskán megvágtam a támadó részleget.


Fast attack: hagyjuk…

Heavy: Ez még érdekes. A Soulgrinder egy masszív dög, 36”re lő sablont, amit az ellenfelek a legritkább esetben tolerálnak, így kiválóan elvonja a tüzet a troopokról, továbbá a távolság miatt 2 körig csak a lascannonok veszélyesen rá, a melták nem lesznek távban. 160 pont darabja, és illene legalább kettő, ami már 320 pont. Ekkor 1 Crusher osztag kiesik, és 3*5 helyett 2*6 bloodletter lenne a troop. Vagy valami hasonló.

Nem sokan preferálják, de én még gondolkozom Princekben is, persze erre a szerepre több, és olcsó prince kellene. Ha kaphatnának ikont, akkor megérné behozni 3at, azzal a céllal, hogy a második körben közvetlen közelre jöhessenek a többiek, anélkül viszont most nincs ötletem, hogy mit lehetne kezdeni velük. Magukban nagyon kevesek.

Ennyi volt egyelőre, még a Zaggar elleni csatámmal vagyok adós, majd igyekszem, most viszont elmerülök a földi fizika rejtelmeiben.

Üdv!
Daxora

2010. május 21., péntek

Hail the Gods! 1



Üdv mindenkinek!

A zh-k tengeréből visszatérve, tegnap volt időm játszani pár meccset, ezek beszámolói következnek alant.

Kezdésképp kampánycsatát játszottam Bredar necronjai ellen, 1750 pontból, ahol kipróbáltam az ETC listámban tett változásokat.


Az én seregem:

HQ

Lashprince

Lashprince

Troops

9 Berza w/ SC, PF, Icon

9 Berza w/ SC, PF, Rhino

5 PM w/ 2 melta, Rhino

5 PM w/ 1melta, Rhino

Heavy Support

3 Obli

2 Obli

LR w/ Extra armour


Az előző listával az volt a problémám, hogy a CSM-ek, mint pontfoglalók, elég soványnak bizonyultak, többek közt a Fearless hiánya miatt. 1850-be simán befért minden, itt azonban spórolni voltam kénytelen, így 1 obli és egy berza árán 2 korrekt osztag PM maradhat hátul, rhinojuk és meltájuk is van. Amin még agyalok, hogy kell-e 2 kraftos pontfoglaló, vagy elég lehet 1 PM osztag is?


Bredar serege:

HQ

Nightbringer

Troops

10 Warrior

10 Warrior

Fast Attack

5 Destroyer

5 Destroyer

Heavy Support

Monolith

Monolith

Tomb spider


Pitched Battle, KillPointot játszottunk, Bredar kezdett.


Felállás:

Bredar az oldala közepére állt fel a Monolithokkal, a C’tannal és a Spiderrel, hogy én bármelyik oldalra húzódok, elérjenek, mögéjük a Warriorokkal, hogy azok bármerre menekülhessenek. A Destroyerek a 2 szélre álltak fel.

Én erre a jobb oldalra álltam fel, kb szokásos formációban, Radír a startvonalra, DP-k mögé, takarásba, 3 obli fel a házba (2 szintre, ha esetleg sablonokkal akarna gonoszkodni), rhino az épület takarásába. 2 PM osztag, és 1 obli osztag tartalékban maradt.

Mivel nem vittem fényképezőgépet, így be kell érnetek egy ilyen rajzolt ábrával a harcmezőről.

(nem méretarányos, bár próbálkoztam, illetve a warriorok sem fantasy talpon voltak, de végképp lusta vagyok 20-30 karikát rajzolni.)


  1. Kör

Bredar A Warriorokkal megindult a pálya tőleg legtávolabbi csücske felé (érthetően), a destroyerekkel helyezkedett, a többiekkel megindult felém. Teljesen logikus, Ami gyenge azt eldugja, ami erős, azt rámerőlteti.

Lövés fázisban a destrokkal glance6-tal immózta a radíromat. Hát… ne beszélgessünk az esélyekről.


Én a princekkel előre repültem, a rhino pedig megkockáztatta a veszélyes terepet, és követte őket. Az oblik kimentek a tető szélére, a radír értelemszerűen nem mozgott.

A destroyereket lashelni akartam, persze a rohamtávhoz kellett volna, hogy mindkettőt megdobjam, vagy legalább egyre átlag feletti távolságot dobjak, egyik sem történt meg.

A radír lascannonja lőtt egy Weapon destroy-t a monolitra, az oblik plasma cannonja semmit nem ért a destroyerek ellen.


  1. Kör

Ekkor Bredar folytatta amit eddig csinált, monolithok, C’tan közeledtek, Destrok, Warriorok távolodtak. Ekkor volt szerencsém (kb egyedül ekkor), mivel a bal olali destroyerekből 4 nyakát törte a terepen, 1 maradt. A destroyerek a princekre koncentráltak, persze mentőt dobni luxus, a DP-m 1 seben maradt. A nagysablon lőtt az oblikra, azt megúsztam, de a rhinot kinyitotta.


Ebben a körben bejöttek az obliteratorok, és egy PM osztag. Utóbbiaknak nem szántam sok szerepet, a rhino gyenge páncélja miatt, az oblikat viszont bedobtam balra, hogy végezzenek azzal az egy destroyerrel. Nem szóródtak túl sokat, így rapid plazmával teljesítették is feladatukat.

A kieső berzákat elvittem a pálya szélére, hogy a C’tantól minél messzebb legyenek. A DP-k folytatták útjukat a destroyerek felé, persze megint csak az egyik lash sikerült, így ebben a körben sem rohamoztak. Jobb célpont híjján a lascannonok lőtték a C’tant.

KP: 1-1


  1. Kör

A C’tan jött, majd lőtt az oblikra, levédtem. A destroyerek tovább hátráltak, és a monolith segítségével leölték az egyik DP-t, és a másik is kapott 2 sebet. A túloldalon az oblik túlélték a warriorok össztüzét, egy sebet kaptak be.


A megmaradt DP végre beérte a destroyereket, és még lashelni is sikerült őket. A bal oldali oblik közelítettek a warriorokhoz, plasma gunnal nem voltak hatékonyak. A jobb oldalon lascannonokkal lőttem a C’tant, még mindig túl sok sebe volt. Bejött a második osztag PM is, és elődeik példáját követve bebújtak a ház mögé. A prince nyerte a közelharcot, de maradtunk.

KP: 2-1


  1. Kör

-----| |----- (nem kondenzátor, hanem macskaköröm, Bredar ugyanazt csinálta, mint eddig). Kivéve persze a destroyerek, akik bukták a közelharcot a DP ellen, illetve hogy ebben a körben a 2fős obli osztag leesett.


A DP-m tovább randalírozott, most a Tomb spidert rohanta be, a scarab leütésének hála sokkal nyerte a közelharcot, de a pók is beleütött egyet, maradt a közelharc. Az oblik plazmával, és a radír továbbra is a Nightbringert lyuggatták.

Itt gondolkodtam el azon, hogy ha mindennel rálövök, és 2 osztag berzával berohanom a NB-t, akkor statisztikailag le kellene esnie. Aztán beláttam, hogy ez nem az a meccs, ahol én statisztikát dobok, úgyhogy inkább hátráltam.

KP: 3-2


  1. Kör

Mivel kicsúsztunk az időből, megegyeztünk, hogy ez az utolsó kör.

Mondjuk sok minden már nem is történt. A DP még levágta a pókot, majd az én körömben betámadta az egyik warrior osztagot, persze 5 3+2+-ból 1 sebet sikerült okoznom. A meltások még rámentek a NB-re, nem sikerült lelőni.

KP: 3-3as döntetlen lett a vége.


Nagyon nincs mit hozzáfűznöm ehhez a csatához, a kockák döntetlent csináltak egy simán nyerhető meccsből.


Hosszabb lett ez a csatajelentés, mint amilyennek szántam, úgyhogy a 3in1 helyett külön postban írom majd meg a másik két csatát, de ígérem, nem kell sokat várni rájuk.

Daxora

2010. május 8., szombat

Chaos Daemons - Alakul…

Nos, kedves/kedvetlen olvasók!

Tegnap megint volt szerencsém játszani 2 csatát démonokkal, ezekről olvashattok az alábbiakban.

Az elsőt (miután jól eláztam) Drek orkjai ellen játszottam, aki saját bevallása szerint, rákészült a démonokra, a serege a következő volt:

HQ
Warboss w/ PClaw, squig, meg a kötelező finomságok
Warphead psyker ork
Elites
10 Nob (nem motoron) w/ truck, PClawok, Big Choppák, meg a sárga zoknik
10 Kommandoz w/ snikrot, 2 flamer
Troops
30 slugga boy w/ nob, Pclaw, bosspole
30 slugga boy w/ nob, Pclaw, bosspole
30 shoota boy w/ nob, Pclaw, bosspole
Heavy Support
Deff dread
Deff dread

Az én seregem ugyanaz volt, mint legutóbb.
Felállás: hosszúoldal, 1-1 objektíva.

Ő kezdett, bal oldalt volt egy rom, oda tette az objektíváját egy romba, és ráállt 30 shootával, meg odaállt egy DD supportnak. Tőlük jobbra egy slugga osztag, Nobok, HQ-k a truckban, majd még egy slugga osztag.
Én az objektívát az övéhez átellenesen, a nálam levő romba tettem, a legfelső szintre.

1. Kör
Drek kezdésként előrejött. Én dobtam a 3+t, természetesen egyes (kettőből semmi), így 3 osztag Plaguebearer, és 2 DP jött be. A bearereket a pontom közelébe dobtam, a DP-ket pedig kb középre, természetesen bőven szóródott mindkettő.
2. Kör
A kommandósok bejöttek, természetesen a bearereim hátába. Mindenki előre, nobok bedaráltak 1 osztag bearert, a kommandósok egy másikat, a középső slugga osztag meg az egyik DP-t.
Szerencsére a második körben megdobtam minden tartalékot, így akiknek be kellett, bejöttek.
Egy osztag Crusher, és egy thrister mindkét objektívához. A DP-vel időnyerés céljából berohantam a slugga osztagot.
3. Kör
A nobok kinyírták az utolsó bearer osztagot, a crushereket mindkét oldalt berohanták a sluggák ill shooták, akik a thristert is elérték. A trukk tankshockolta a thristert, aki DoG-ból kiütötte.
Az én körömben folytatódtak a közelharcok, a a DP-m elfogyott, a crusherek bírták, nyerésre álltak. A szabad thrister elintézett egy DD-t.
4. Kör
A sluggák, akik megölték a DP-ket, és az utolsó DeffDread berohantak segíteni a shootáknak, a másik oldalon pedig, a kommandósok indultak a boyok segítségére.
A thristerrel berohantam a nobokat, akiktől már kicsatlakoztak az IC-k, és az S9-nek köszönhetően bőven nyerte a közelharcot.
5. Kör
Végül az orkok teljesen elfogytak, így bár objektívát nem foglaltam, WhipeOut-tal nyertem.


A második meccset Andydaro BA serege ellen játszottam:

HQ
Librarian
Elites
Furioso Drenya w/ Droppod
Furioso Drenya w/ Droppod
Furioso Drenya w/ Droppod
Troops
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
5 Assault Marines w/ razorback
Fast Attack
Speeder
Speeder
Attack bike
Heavy Support
Vindicator
Vindicator
Vindicator

4 Objektíva, DoW felállás, ő kezdett.

1. Kör
Andy gyönyörűen beterítette az asztal felét a tankokkal, nem sok helyem maradt lejönni.
Most a kívánt osztagok jöttek be, bár egy thrister belecsapódott a drenyába, és úgy döntött vár még egy kicsit.
2. Kör
Az egyik BC osztag túl távol volt, így 3 vindi lőtte sablonokkal, a másik meg túl közel került egy drenyához, aki be is rohanta őket, és az egész meccs alatt egymást szórakoztatták. A thristert azonnal le is lőtte. (Persze, volt tűzereje bőven, de azért nem annyi, hogy ez reális eredménynek számítson)
Az én körömben bejött a második thristerem, meg 1 bearer osztag, nem sokat csináltak.

A meccs további részét még ennyire sem részletezném, mint mondtam, az egyik crusher osztag a drenyával játszott, a másik meg bőven távolabbra szóródott, mintsem beleszólhasson a meccsbe. Az egyik DP-m ugyan levette 2 troopját, de ezt én inkább Andy számlájára írom, mert védtelenül hagyta őket. Az utolsó körben a bearer osztagokat lekötötte vagy egy IC-vel, vagy egy motorossal, hogy esélyük ne legyen ponthoz menni, a szárnyatlan DP elé meg beállt razorbackekkel, így ha minden összejön is, 2-1-re nyer. Mivel haverom már bő órája várt rám, így az utolsó körben feladtam.

Tanulság:

A matek még mindig működik, 30 boy lepattan 6 crusherről. Gyakorlatilag 2 BT és 12 Crusher ették meg az egész ork sereget. Félelmetes.

Bár Drek mindig berohant, és abban igaza van, hogy inkább ő rohan be engem, mint fordítva, de még így is kevés.

Andy serege a tipikus démon-szopató sereg. Elhiszem neki, hogy nem direkt ellenem rakta össze, ettől függetlenül még a Null-rod hiányzott a teljes képből. Mint tudjuk,a démonnak 2 dologgal gyűlik meg a baja, a tankokkal, és a nála gyorsabb seregekkel. Andy BA serege ezt a kettőt egyesítette magában.

Egyet biztosan megtanultam: A drenyáktól távol KELL maradni! (MC-k kivételével)

És a seregről:

Bloodthrister: Kőkemény. S8, rohamból 9. Nobokat, DeffDreadeket, drenyákat feldarabolta sushinak. Repül, és a mozgékonyság nagyon kell a seregbe. W4, T6, 3+4+. Statisztikailag 15 melta/lascannon lövés kell marinetól, hogy leterítse, szóval a strapát is elég jól bírja. Véleményem szerint a kevés, komolyan vehető páncéltörő egység egyike a codexben. A közeljövőben nem tervezem lecserélni.

Blood Crusher: A két csütörtöki meccs megerősített benne, hogy a legkeményebb CC osztag a játékban. Nem akarsz velük verekedni. Egyszerűen nem. 6 főbe annyi lövés kell, mint 3 Lashprincebe, szóval lelőni sem egyszerű őket, marad a kikerülés, azt pedig nem lehet a végtelenségig játszani.
- Kell belőlük egy harmadik osztag, hogy ha trükkösen intézik is el őket, beérjen valamelyik, és gyilkoljon.
- Nem kell a 8 fős osztag. 6an is elbántak kb végtelen mennyiségű orkkal, és nagyjából bármivel, ami szembe jöhet. Ellenben amivel nem tudnak megbírkózni, mint a drenya, vagy a lash, az ellen az a +2 fő sem számítana. Andy ellen is, annyit ért volna, hogy plusz 80 pontom áll a drenyája mellett.
- Drágának tűnik minden upgradet megvenni az osztagra, de megéri. Így 4 sebet be tudnak nyelni anélkül, hogy figurát vesztenék. Nagyon nem mindegy.

Plaguebearer: Na ez már nem ennyire nyilvánvaló. Tény, hogy papíron ők bírják a legjobban a strapát, de közelharcban a WS3 nagyon gáz, az 5+ mentő, 4+ fnp statisztikailag egy 3+ páncélnak felel meg, cserébe szinte semmit nem ütnek vissza, és lassúak. Elég volt, ha egy random IC, vagy egy motor berohanta őket, már azzal sem tudtak mit kezdeni. Persze, elvileg a sereg többi részének feladata, hogy megvédje őket, de azért egy ilyen minimális kihívást le kellene kezelni. Lehet hogy meg kéne próbálni a bloodlettereket. Nem, nekik sem szánok más szerepet, mint az objektíva fogását, de mindhárom meccsen közelharcban verték meg a troopjaimat, BL-ek ellen ez nem lenne ennyire triviális.

Daemon Prince: Ők ebben a felállásban buktak. 3 meccsből egyetlen érdemi eredményük Andy 2*5 marinejának kiiktatása volt, de az sem igazán az ő érdemük. Szárnyak nélkül nagyon lassúak, a template elől érthetően menekülnek az ellenfelek, a Pavane D6”-e alig használt valamit, a 3+5+-ról pedig annyira nem nagy varázslat 4 sebet leverni. És mindezt 200 pontért? Hagyjuk.

A változás:
A következő listából kiveszem a 2 DP-t, ezzel nyerek 400 pontot, az elég egy 6 fős crusher osztagra (280 pont), és egy 7 fős screamer osztagra (112 pont). Ők jetbikeok, azaz gyorsak. Nagyjából ennyi. 24” mozgással jók lehetnek objektívákat elvitatni, az meg hogy meltabombájuk van, hát talán hasznos lesz valamire.
A Plaguebearereket lecserélem Bloodletterekre, pont kijön 3 5fős osztag. Kis erejű lövések ellen egyértelműen sérülékenyebbek, a T4 és a FnP hiánya miatt, plazmától felfelé mindegy. Közelharcban ugyanezek hiányoznak, de cserébe a WS5 miatt esélyesen kevesebb találatot kapnak, ami kompenzál valamelyest, de sokkal erősebben ütnek vissza, így talán nem rohanja be őket boldog-boldogtalan. Persze így egyértelmű célpontjai lesznek a boltereknek, Heavy boltereknek és hasonlóknak, de majd meglátjuk.

Ezen felül, a DP-k alkalmazását nem akarom még ennyiben hagyni.
Amiben lehet fantázia: Minimális ponton tartva védhetik az objektívámat, illetve ha annyira jó a helyzet, akkor a támadó részleget is segíthetik. Ekkor persze szárnyak szóba sem jöhetnek, így a Breath is okafogyott.
Csak az Iron Hide-al 110 pont darabja, és jobb mintha ennyivel több Plaguebearert hoznék pl.
Elgondolkodtató a Hide helyett Mark of Tzeench-et adni neki, 5 ponttal olcsóbb, és 3+5++ helyett 4++ lesz.
Másik szerepkör lenne, ha 200 pontért szárnnyal, Hide-al, és Breath-el hoznám, ekkor a szárnyakkal mégis gyorsabbak, a Breath-nek is több hasznát veszik, és talán nagyobb fenyegetést jelentenek, mint a gyalogos társaik.

Nos ennyi fért mai eszmefuttatásomba, majd letesztelem, és elválik mekkorát tévedtem.
Holnap pedig ETC edzés, CSM-el.

Minden jót addig is!

Daxora

2010. május 5., szerda

Call of War beszámoló - 4. rész

Az utolsó csatára Schundival hozott össze a svájci rendszer, aki standard 2 radíros, termis SM sereget hozott.

A küldetés 1-1 objektíva volt, pitched battle felállás.


Schundi serege:

HQ

Lysander

Inkvizitor Lord (erre nem emlékszem pontosan, nem volt alkalma csuklyázni, de nehezen tudom elképzelni. hogy ne lett volna korlátlan pszi csuklya a seregében.)

Elites

5 assault termi w/ LR transport

5 assault termi w/ LR transport

Troops

10 tactical w/ lascannon, rhino transport

10 tactical w/ lascannon, rhino transport

Heavy Support

Vindicator

Vindicator



Felállás

Schundi kezdett, az objektíváját az oldala jobb sarkába tette. A tacticalok lascannonos feleivel felállt a rom felső szintjeire, a másik felük a rom mögött a rhinoikban pihentek. A termiket bepakolta a radírokba, az egyik a rom mellé, a másik távolabb, félpályán állt fel. A 2 vindicatort a rom jobb oldalára, illetve a közeli raider mellé tette.

Én a felállási zónámban levő hatalmas szikla mögé tettem az objektívámat, és a 2 PM osztaggal és egy princcel ráparkoltam. A radírral egy rom fedezékébe álltam, mögé a másik princem, és a berzás rhino. Az oblikat tartalékban hagytam, mivel a radírok ellen kevés lett volna, ha csak lascannonnal lövöldözhetnek.


  1. Kör

Schundi a tankjaival 6”et közelített, majd lőtt. Na ez csúnya volt. Lőtt egy lascannon, kipukkant a berzák rhinoja, lőtt mégegy lascannon, és a radíromnak is vége volt. Ennyit a statisztikáról… Annyi szerencsém volt, hogy a radír csak roncs lett, így mögötte elbújhatta.

Nekem valamit ki kellett találnom, mert gyakorlatilag megbénult a seregem.

Az egyik PM osztag kiszállt a rhinoból, amivel beparkoltam a radír romjai mellé, smokeoltam, és az egyik berzerker osztag beszállt. A jobb szélen a DP, és a másik PM osztag rhinoval megindultak előre. Középen a DP-vel előre mentem (ez butaság volt), hogy valahogy közelítsek ellenfelemhez.

Nem lett volna szerencsés, ha már az első körtől védekező pozícióba kényszerülök.


  1. Kör

Schundi folytatta az előrenyomulást, a jobb szélső DP-mbe lőtt sebet, a bal oldalit pedig berohanta a radírból kiszálló termikkel. Nem az volt a gond, hogy leverte, hanem hogy elsőként ütve sem sikerült veszteséget okoznom… A rhinot, amiben most a berzerkerek ültek, immora lőtte.

Az én körömben lejött egy osztag oblim, természetesen ikonhoz hívtam őket, amennyire előre csak lehetett.

A rhinoból elrajtoltak a berzerkerek, amennyire lehetett, előretörtek, illetve a DP-m, és a rhinos PM osztagom is elindult, hogy együtt végezzenek a radírral, és lehetőség szerint utasaival is. A PM-ek kiszálltak, hogy meltával lőhessenek. A hátul maradt berza osztag beszállt a rhinoba, ami bár nem ment sehova, mégiscsak védi őket valamennyire.

Ami tűzerőm volt (multimelta az obliktól, és 2 melta a PM-ektől), azt rászabadítottam a radírra, kinyitni nem sikerült.

Ezután a berzerkereknek necces volt a rohamtáv a radírhoz, így ők a vindicatort rohamozták be, és a DP-re maradt a LR kiiktatása. Mindketten sikerrel jártak, de sajnos megint nem sikerült a berzerkerekkel rohamoznom a termikre.

(ezen a képen a radír és a vindicator helyet cseréltek az előzőhöz képest, ez nekem sem rémlik, h mikor történt)


  1. Kör

Lysander és osztaga visszaindult a berzerkeres frontvonalon segíteni. Ebben a körben is jól sikerültek Schundi lövései, a Vindicator, és a tacticalok közös tűzereje végzett a Princemmel, és egy főre redukálta a PM osztagomat. A taxi nélkül maradt termik berohanták a berzerkereimet, szerencsémre azonban át kellett menniük a vindicator romjain. Bár a veszélyes terep miatt senki nem esett le, jól jött, hogy én üthettem először. Mindkét oldalon voltak veszteségek, nálam természetesen több, de a berzák kitartottak.

A kint maradt obliterator osztag ezt a kört választotta az érkezésre, én pedig úgy döntöttem, kockáztatok. Mivel ha egy ikonhoz jönnek, akkor semmit nem tehettek volna hozzá a csatához, úgy döntöttem, megpróbálom szóródással bedobni őket Schundi pontjához. Sajnos nem mertem bevállalni, hogy az asztal sarkára tegyem őket, így a rom alsó szintjére jöttek le. Bár HIT-et dobtam, így nyilván távol voltak az objektívától.

Sok választásom ekkor már nem volt, az obli osztag bement a berzerkereknek segíteni, a PM rhino pedig beállta vindicator elé, hátha lesz még szerepe. Az egy megmaradt PM kint állt a puszta közepén, nem sok esélye maradt.

A bátor obli osztag plazmázott a pontot tartó tacticalokra, megölni sajnos nem sikerült őket.

A közelharc, pedig tovább folytatódott.


  1. Kör

Schundi Ekkor ráment a saját pontja biztosítására, gyakorlatilag mindennel ráállt, ami arrafelé kószált. A radírral is visszajött, és a termik rohamozták az oblikat.

(bár a képen nem látszik, a termik berohanták az oblikat, csak nem nyomtuk be őket a szűk helyre)


Már én sem tudtam sok mindent csinálni. A felém törő termiket végül elfogyasztottam, az ő pontjánál viszont ő győzedelmeskedett. A rhinoval megpróbáltam bemenni a romba, sajnos azonban a terep megfeküdte a lánctalpakat.


  1. Kör

Az utolsó körben már Schundi sem kezdett akciókba, mindkettőnk pontja biztonságban volt, és támadható osztag sem volt már.

Én még a közelharcból kiszabadult oblival megpróbáltam lemeltázni a radírját, nem sikerült.

Ez lett a vége, 1-1 objektívával döntetlen, victory pointtal azonban Schundi végzett jobban, összesítve 12-8 oda.


Tanulság:

Schundi remekül meglátta, hogy így, 1-1 jól bevédett objektívával, ilyen seregekkel a vége valószínűleg döntetlen lesz, ezért túlságosan nem is erőltette az offenzívát. Én ezzel szemben végig győzelemre játszottam, így belementem pár olyan veszteségbe, ami elkerülhető lett volna. Ha én is úgy állok neki, hogy döntetlenre játszok, akkor szerintem sikerült volna pontokat mentenem.


Ha már kockáztattam az oblikkal, akkor be kellett volna vállalni a rizikót, és letenni őket az asztal sarkára. Ekkor egy 5 fős osztagot szinte biztos h levisznek plazmával, mivel nem dobhatott volna fedezék mentőt, ezen felül a termikkel sem érte volna el őket azonnal. Kis szerencsével a másik combat squadot is sikerülhetett volna kiiktatni, így akár nyerhettem is volna. Persze sokkal esélyesebb, hogy lemennek az asztalról, de ha már e lépés mellett döntöttem, be kellett volna vállalni.


A bal oldalon nagy hiba volt előre vinni a DP-t, így könnyű célpontot nyújtott. Vagy csak kevesebbet kellett volna menni, hogy ha be is rohamozza, a kint maradó termikre ráküldjem a berzákat, vagy teljesen hátul kellett volna maradni, és várni.


Kb ennyi, azzal, hogy az első körben leamortizálták a gépparkomat, nem tudok mit kezdeni.


Ezzel el is érkeztem Call of War beszámolóm végére. Eléggé hátul végeztem, ami persze csalódás, de ebben azért nagy szerepe volt a 2 vesztes meccsemnek, ami vagy teljesen, vagy nagy részben a kockákon ment el.

Végül, pedig szeretném megköszönni a szervezőknek, hogy összehozták ezt a remek, színvonalas versenyt. Nagyon élveztem, biztos, hogy a következőre is megyek.


Daxora

2010. május 4., kedd

Call of War beszámoló - 3. rész


A szállást inkább nem jellemezném, viszont az esti sörözés közben beiktattunk egy levest, az nagyon jó ötlet volt Quini-től.

A második napon az első csatát kedvenc klubvezetőm, Darkeron IG serege ellen játszottam, 4 objektíva, DoW felállás.

Zoli serege:
Nos ezt sem igazán látom át, hogy kit honnan, hogyan hozott.
HQ
1 Command squad
1 Comissar Lord
Troops
Veteran squad
Veteran Squad
Infantry Platoon, 3+1 osztag, 3 kimérával.
Fast Attack
Vendetta Gunship
Vendetta Gunship
Vendetta Gunship
Heavy Support
Leman Russ
Leman Russ
Hydra Flak Tank

Spec fegyók meg mindenfelé.


Felállás
Zoltán kezdett, az infantry platoon egyik osztagába becsatolta a komisszár lordot, és beállt velük egy objektívához egy romba. A repcsik oldalról érkeztek, 2-ben veterán osztagokkal, minden más az első körben jött hátulról.
Én mindenkit kint hagytam, első körös sétára, csak egy obliterator osztag érkezett DS-ből.

1. Kör:

Zoli a bal oldalon hozta fel a hydrát, és egy Russ-t, az infantry command squadot pedig középen, egyből az objektívához.. Jobb oldalon a komisszár osztagát támogatandó, feljött 2 kiméra, és egy Russ.


Következett az én első köröm.
A 2 plaguemarine osztag bement a hozzám legközelebbi ponthoz rhinoval, az oblik a közelükbe futottak, mivel úgyis éjszakai harc volt. A radír a jobb szárnyon ment előre 12”et, a DP-k mögé, takarásba, a rhinos berzák pedig hátul zárták a formációt. A radír természetesen füstölt.

2. Kör

Darkeron nem nagyon mozgolódott, a Vendetták bejöttek a bal oldalon, de célpontjuk nem nagyon volt. Darkeron lőtt amivel tudott, főleg a Battle cannonokkal. A rhinoról leszóródott a nagysablon, egyenesen rá az oblikra, akik a hydrától is kaptak egy sorozatot, 1 maradt életben, 1 sebbel. Az egyik PM rhinot immora lőtte. Az egyik DP-be is lőtt egy sebet, mást most nem ért el.


A második körömben már aktívabb voltam, bejöttek a tartalékban hagyott oblik, a berzák ikonjához, amennyire lehetett előre tettem őket. A LR előre ment 12”et, illetve csak ment volna, ha nem akad el az első nehéz terepen. DP-k szárnyaltak az ellenség felé, a piros rhino pedig a radír fedezékében közeledett célja felé. Az egyedül maradt oblim felment a tetőre, a jobb kilátás érdekében, a 2 meltás PM osztagom pedig az immobil rhinot hátrahagyva indult előre, ha esetleg a középső objektívánál páncéltörésre lenne szükség a későbbiekben.
Az obli lézerágyúval kínált egy vendettát, eredmény nélkül, a frissen érkezett osztag pedig multimeltával próbálkozott az előre merészkedő Russ ellen. Sajnos pár centivel kívül voltak a féltávon, így S8-al nem sokra mentek. A Princek behúzták a romban ácsorgó osztagot, természetesen szép libasorba állítva őket, leghátulra a PW-s komisszár.
Utólag átgondolva, ez hiba volt. A komisszárt kellett volna legelőre, hogy gyors halála után az osztag mínuszokkal dobjon morált, elfusson, és sweepingből gyorsan levágjam. Így viszont stubborn Ld10-el fázisokon át kihúzták.
Roham fázisban értelemszerűen a DP-k betámadták az osztagot, és bár nyertek, a gárdisták tartották a frontot.

3. Kör

Zoli ebben a körben sem nagyon mozgolódott. Volt célpontja, miért is tette volna?
A vendetták durrogtatták a lascannonokat szegény oblimra, aki hősiesen túlélt, most a hydra lövései sem hatották meg. A plaguemarine osztagom megfogyatkozott ugyan, de kitartottak. A második obliterator osztag már nem volt ilyen szerencsés, a battle cannon leradírozta őket az asztalról.
A közelharc tovább folyt, bár a DP-ket nem fenyegette veszély, segítség nélkül a meccs végéig beragadtak volna.


A plaguemarinokkal közelebb mozogtam az objektívához, a rhino kitört a radír árnyékából, majd smokeolt, a berzák pedig kiszálltak a LR-ből, hogy besegítsenek a princeknek.
Lövés fázisban egy vendetta, és a Russ is kapott lascannonokat, eredményt nem értem el.
A berzerkerek berohanták az IG osztagot, akiknek így már esélyük sem volt, konszolidálhattam.


4. Kör

Na ez para volt, ha itt betalál a Battle cannon a berzák közé, annak csúnya vége lehetett volna.
A vendetták Flatout mozogtak, és beröppentek mindkét pontomhoz, szerencsére az egyik immo lett, így lezuhant, a veteránok kiestek belőle. (Azóta megtudtam, hogy flat out után semmilyen körülmények közt nem szállhatnak ki az utasok, így bennégtek volna, de ezt akkor egyikünk sem tudta.)
A kieső veteránok kilőtték az egyik rhinomat, PM-ek kiszálltak. A nagysablonok most nem sokat értek el, a berzákról lecsúszott, a másikra nem emlékszem hova lőtt, de maradandó károkat nem tett a seregemben. A hydra végre lelőtte az utolsó oblimat.

(Itt már spóroltam a képekkel, mivel vészesen telítődött a memóriakárya.)

A felszabadult berzerkerek megindultak az objektívát rejtő rom felé, a DP-k pedig rámentek az ácsorgó Russra, és kimérára, utóbbival végzett, előbbit csak immózni sikerült. (Autohittel azért könnyű)
A radírom lascannonnal kinyitotta a másik közeli kimérát. A PM-ek pedig meltáztak a 2 megmaradt Vendettára, egyelőre nem sok eredménnyel. A rhinos berzerkerek zavartalanul haladtak tovább, Zoli utolsó objektívája felé.

5. Kör

Zoli erői itt már jócskán megfogyatkoztak. Lövöldözött, de igazi tűzereje nem maradt, nem is okozott jelentős károkat. Csak a berzák rhinoját sikerült immora lőni, amennyire emlékszem.
Ebben a körben sikerült a DP-vel kinyitni a Russ tankját, mivel elmozogni ugye nem tudott.

A gyalogos berzerkerek elfoglalták a romban az objektívát, rhinoval közlekedő társaik pedig elvitatták a másikat a kimérában ücsörgő IG osztagtól.
A PM-ek végre lelőtték mindkét Vendettát, a DP-k pedig vadászni indultak, némi extra victory pointért. Az egyik a kimérából kieső osztagot ölte meg, a másik a PM-ek pontját veszélyeztető veteránokat húzta ki a pontról, majd rohamból végzett velük.


Ez lett a meccs vége, én 2 objektívát tisztán foglaltam, 2 pedig vitatott volt.
Pontozás tekintetében 16-4-re nyertem.

Izgalmas meccs volt, voltak pillanatok, amikor könnyen megfordulhatott volna a meccs, szerencsére most végre a kockák is nekem kedveztek.

Tanulság:

A seregem szerintem alapvetően jó az efféle seregek ellen, van elég meltám és lascannonom, hogy a vendettákat, kimérákat kinyissam. A Russokhoz közel kell menni, de a 10es hátsó páncélt a DP-k vagy a berzák is tudják kezelni. A rhinoimat viszi a tűzereje, a radír viszont elég jól tudja bírni a sarat, ha pedig a 2 berzerker osztagból csak egy is beér, akkor már elég jó vagyok.

Amit már fentebb is említettem, ha nem osztag-upgrade komisszárt hoz az ellenfél, hanem IC-t, akkor azt kell elősször kiütni, onnantól a többit könnyű megfuttatni

A DS-ből érkező oblik korán jöttek, lehet hogy bevállalhattam volna nekik a szóródást. Volt elég sok hely, hogy minimális kockázatot vállaljak, és célpontjuk is biztosan lett volna.

Ezen a kettőn kívül, szerintem nem követtem el hibát a csata során

Már csak egy csatával maradtam adós, igyekszem azt is mielőbb megírni, addig is Tzeench legyen veletek!

Daxora

2010. április 29., csütörtök

Chaos Daemons – Az első szárnypróbálgatás

Üdv Néktek!

Hosszas tervezés és sok-sok teória-hammer után, ma megvolt az első csatám a démonok vezényletében.
Előrebocsátom, ez nem lesz olyan részletes csatajelentés, mint a többi, inkább a démon seregről kialakult benyomásom lesz a fókuszban.

1750 pontból játszottam Komarov CSM-jei ellen, 5 objektívát, spearhead felállásban.
A csata során a legmeglepőbb az volt, hogy kb minden úgy történt, ahogy azt magamban lematekoztam.

Az én seregem:
HQ
Bloodthrister w/ Unholy Might, Blessing of the Bloodgod
Bloodthrister w/ Unholy Might, Blessing of the Bloodgod
Elites
Bloodcrushers(6) w/ Icon, Fury of Khorne, Instrument
Bloodcrushers(6) w/ Icon, Fury of Khorne, Instrument
Troops
Plaguebearers (8)
Plaguebearers (8)
Heavy Support
Daemon Prince w/ Iron Hide, Unholy Might, Mark of Slaanesh, Pavane, Breath of Chaos
Daemon Prince w/ Iron Hide, Unholy Might, Mark of Slaanesh, Pavane, Breath of Chaos

Komarov serege:
HQ
Daemon Prince w/ Wings, Mark of Slaanesh, Lash
Daemon Prince w/ Wings, Mark of Slaanesh, Lash
Elites
Terminators(3) w/ 2 combi melta, Heavy flamer, LR transport w/ Extra armour, Doser blade
Troops
Berzerkers(8) w/ Skull Champion, PowerFist, Icon
Berzerkers(7) w/ Skull Champion, PowerWeapon, Icon
Plaguemarines(5) w/ 2 meltagun, Rhino transport
Heavy Support
Obliterators(2)
Obliterators(2)
Land Raider w/ Extra armour

Az objektívák szép szimmetrikusan helyezkedtek el, 1-1 a sarkoknál, és egy középen.
Komarov kezdett, nekem az a fél sereg jött be amelyiket szerettem volna. (Nem, a 3+t nem dobtam meg, de mivel semmi tét nem volt, úgy tettünk, mintha)

A 2 Thristert, és a 2 osztag Crushert hoztam be első körben, kb 10-16”-re az ellenféltől. Bár lett volna hely közelebb is, de ahogy én a szóródást dobni szoktam, nem mertem kockáztatni.
Erre válaszul ahogy azt vártam, lashel eltolta a crusher osztagokat, a Thristereket pedig lőtte lascannonnal, illetve a Crusherek kapták a plasma cannont, mintha karácsony lenne.
Ők nagyjából ezt játszották az egész meccs során. Komarov semmi kirívót nem dobott távolságra, de egy fix 6-8”-el mindig tartotta a biztonságos távot a BC-ktől. A Thristereknek (meg úgy általában mindenkinek) bőven átlagon felül dobtam az invu mentőket, de szép lassan csak elvéreztek ők is. Ezen felül, az hogy túlélnek édes kevés, ha képtelenek rohamozni.
Az egyik Thristeremet végül berohanta egy Lashprince, és 2 obli, sokáig húzta, de vesztett.
A DP-ken a Pavane-t kiegészítésnek gondoltam, de az hogy 3-ból 2szer rontottam a 2+t, nem segített, és mivel az ikonok is távol voltak, esélyük sem volt a templatet használni.
Ez történt az egyik oldalon, a másikon lejött 2 PB osztagom a pontokhoz, Komarov rájuk hívta egyrészt a termiket, a másik pontra pedig, a PM-eket. A rhinot végül sikerült Crusher segítséggel kiiktatni, de a PM-ekkel nem boldogultam, a meccs végéig bent tartotta CC-ben a bearereket, így ők nem tudták megtartani a pontjukat.

Dióhéjban ez történt a meccsen, és erre is számítottam. (Már a meccs előtt mondtam Komarovnak, hogy 2 lashel nem tudom, mit tud kezdeni a démon sereg.

És akkor a véleményem a seregről:

A Bloodthristerek nagyon drágák, de nagyon kellenek. A sereg alapvetően lassú, sokat dob rajta a szárnyas nagydémonok jelenléte. Gondolkodtam a GUO használatán is, de ezek után nem látom létjogosultságukat a seregben. A KoS-on még gondolkozom, talán kap majd egy esélyt, mivel olcsóbb mint a BT, fleettel nem sokkal lassabb és járművek ellen is jó esélyeik vannak.

Bloodcrusherek: Egyszerűen brutálisak. Ha valakit berohannak, (és az nem LR) annak matematikai esélyei vannak. Nem véletlen hogy a lashek elsősorban rájuk koncentrálódtak.
Sokan 8 fős osztagokban hozzák őket, nekem úgy tűnik, a 6 fő is elég. 12 seb, T5, 3+5+, matematikailag, mint 3 DP. Lövésből masszív mennyiséget nyelnek el így is, aki meg trükkösen bánik el velük (Lash, vagy pl AV13-as drenya), az ellen nem számít az a +2 fő. Cserében DS-nél van egy kis játékterem, mivel az első kört sem kell telepakolni.
Az egyetlen problémájuk, hogy valahogy be kell őket juttatni közelharcba.

Plaguebearerek: Jók, olcsók, pontot foglalni ideálisak, viszont 5 főnél többet hozni egy osztagba, fölöslegesnek tűnik. Lövések ellen persze a létszámmal tovább bírják, közelharcban viszont egy 5 fős PM osztag megverte őket, szóval oda fölösleges tápolni. Ha 8-8 helyett 5-5-6 főt hozok, több a pontfoglalóm, és lehet, hogy a harmadik osztagra már nem jutott volna kapacitás. (bár szerintem jutott volna)
Ha erősebb támadás várható az objektíva ellen (DS, outflank), akkor valakit ott kell hagyni hogy vigyázzon rájuk.

Princek: Azok a szárnyak nagyon hiányoznak. Így gyalog közel sem tudják olyan hatékonyan használni a breath-t, a Pavane-re amúgy sem nagyon számítottam, inkább esetlegesnek szántam, ami akár még be is válhat. Ha 1-2”-en múlik a foglalás, vagy a rohamtáv, akkor hasznos lehet, ezen a meccsen ilyen nem volt. Pontosabban egyszer lett volna, de 1 fölé kellett volna dobni. xD
Most nem sok hasznukat vettem, ettől függetlenül kapnak még esélyt, de lehet, hogy át kell állni nagyobb hatótávolságú lövésre, vagy valami mást hozni a pontjukból.

Screamers: Ők ma nem kaptak lehetőséget, és igazából nem is fűzök hozzájuk nagy reményeket, de jetbike mivoltukban azért lehet fantázia. Abban hogy tankot fognak nyitni, nem igazán reménykedem, de a 24”es mozgással vitatni jók lehetnek. Egy esélyt biztosan fognak kapni.

Összességében: A sereg legnagyobb baja, hogy lassú. Amellett persze, hogy csak a fele jön be, és azt sem tudni, hogy melyik, de ezzel nem tudok mit kezdeni.
A lassúság viszont csak a listán múlik, úgyhogy ezzel kezdeni kell valamit. Ma arra építettem, hogy több pusztító egységem lesz a pályán, mint amennyit kezelni tud az ellenfél. Ez kb bárki más ellen be is jöhetett volna, Komarov is izzadt, amikor megjelent előtte 12 crusher és 2 BT. Ő a lashel meg tudta oldani, de más sereget valaki biztosan beért volna (szerinte is).

Nos ennyi az első démonos meccsem tapasztalata, ha lesz még, azt közzéteszem.

Üdv!
Daxora

2010. április 26., hétfő

Call of War beszámoló - 2. rész

Rövid pihenő és egy gyors hamburger után következett a második kör. Egyből összesorsoltak Quinivel, amin már meg sem lepődtünk, mivel mi ketten akkor nem kerülünk össze versenyen, ha valamelyikünk nincs ott. xD Ez viszont nem tartott sokáig, gyors kavar a sorsolásban, és Loki lett az ellenfelem, SM darqu angeluval.

A meccsen történteket remekül lehet tömöríteni: Ő mindent megdobott, én semmit. Persze, ez így nem igaz, a negyedik körben elrontott egy páncélmentőt.

Így azért nehéz játszani. 19-1 oda.


Harmadik ellenfelem Ripley lett, aki démonokat hozott, nem kis meglepetésemre crusherek nélkül. Itt sem tudok pontos listát írni, eléggé összefolyt a sok slaanesh egység, illletve hogy ki rendingel, stb.

HQ

Bloodthrister w/ Unholy might

The Masque

Skulltaker w/ juggernaut

Elites

1 Fiend of Slaanesh

2 Fiend of Slaanesh

Troops

16 (kb) Bloodletter w/ Ikon

12(kb) Daemonettes w/ Ikon

Fast

7(kb) Seekers of Slaanesh

7(kb) Seekers of Slaanesh

Heavy

Daemon Prince w/ Mark of Slaanesh, Unholy might, Hide

Daemon Prince w/ Mark of Slaamesh, Wings, Hide

Daemon Prince w/ Mark of Slaamesh, Wings, Hide


Spearhead felállás, Killpoint küldetés, Rolloffot nyertem, így gyorsan átadtam a kezdést.


Felállás

Ha démon ellen játszom, törekedni szoktam arra, hogy a felállásra kiszemelt területet minél jobban szétterítsem a seregemet, illetve amennyire lehet, a közelemben lefedjem a sík terepeket, hogy ha egy kicsivel is, de nehezítsem a dolgát lejövetelkor, illetve ne legyen esélye az egységeim közé bejönni.

Most is nagyjából ezt tettem, berzák előre, középre a 2 DP, hogy lashel mindkét oldalra elérjek, hátrébb 2 oldalra oblik, hogy az ő lővonalukból se tudjon egyszerűen kikerülni.


  1. Kör

Ripley megdobta a 3+t, így beérkezett a bloodletter osztag, Skulltaker becsatolva, őket a radíromhoz közelre dobta le. A Mightos DP valamivel távolabb, a daemonettek és a száryas DP pedig az épület közelébe érkeztek. Az egyszemélyes fiend osztagot a tábla túloldalára hozta le, elkerülve, hogy ingyen KP legyen belőle. Ezután futással széthúzta az osztagait amennyire tudta.

KP: 0-0


Én közelebb mentem a Plaguemarinokkal, DP-kkel helyezkedtem, a berzás rhinoval előre mentem 12”et, hogy köv körben kirohamozzanak. (Igen, ez hatalmas hibának bizonyult) Az oblik is lőállásba mozogtak.

Ezután lashel összehúztam a lettereket, majd megsoroztam őket plasma cannonnal. A radír tűzerejét pedig a DP kapta meg. A letterek megfogyatkoztak, illetve a dp is bekapott 1-2 sebet.

KP: 0-0


  1. Kör

Megérkezett a játékba 2 seeker osztag, és a 2 fős fiend osztag is, akiket érthetően nem a radíromhoz dobott be, inkább a 2 lashprince közelébe, a daemonettek ikonjához. Ez után nem bonyolította túl a körét, mindennel ami nem most jött le, berohanta a rhinomat, és 6+ ide vagy oda, az első DP kinyitotta, 6 berzát benn égetve.

KP: 0-1


Miután gyakorlatilag adtam 2 ingyen KP-t ellenfelemnek, az óvatoskodást el lehetett felejteni.

LR-el előre gurultam 6”et, kiszálltam a berzerkerekkel, akik elindultak befejezni amit az oblik elkezdtek. A prince berepült az olcsó KP-t jelentő fiendekért, az oblik és PM-ek csak helyezkedtek kicsit. Lövés fázisban a hátrébb maradt Princessem behúzta a közelében levő seeker osztagot, akiket az oblik TL flamerrel tizedeltek meg, a radír lascannonja levett mégegy sebet a megkezdett DP-ről, a másik obliterator osztag újra plasma cannonnal támadott, kevés sikerrel, még a saját princembe is lőttek egy sebet.

A radírból kiszálló berzerker osztag berohanta és leverte a lettereket és Skulltakert, majd visszább húzódtak. A DP-im sikeresek voltak, a fiendeket és a seekereket is leverték, a rhinós balesetet túlélő berzák közül a csempa ugyan megélte hogy üthessen, de fisttel képtelen volt egy sebet beverni a DP-nek. Ripley azért bőven átlag felett dobta az 5+t.

KP: 4-1


  1. Kör

Lejöttek az utolsó kint maradt démonok is, a Bloodthrister, és még egy szárnyas DP, a rom mögé, közel a princemhez, a Masque pedig a tisztásra, a daemonette osztag mögé.

Lövés nem sok volt a démon seregben, úgyhogy haladtak az események. A daemonettek berohanták és darabokra verték a Skulltakert beaprító berzerker osztagot, miután a Masque húzott rajtuk egy kicsit. Brutálisan sokat ütnek, de a 20 találatból 5+on 5 sebet és 6 rendinget dobni talán egy kicsit túlzás…

A szárnyatlan DP is boldogult végül az egy szem csempával, a seekerek és egy szárnyas DP berohanták a nagyobbik Dp-met, és meg is ölték. (nem rémlik h sikerült-e egyáltalán veszteséget okoznom. 3+2+, mit is vártam)

KP: 4-4


Jelentősen megfogyatkoztak az erőim, és kezdett egyre kilátástalanabbá válni a csata, de azért még nem adtam fel. Némi helyezkedés után a Land Raiderem végre lelőtte az 1 seben ácsorgó DP-t, az oblik plasma cannonnal lőtték a daemonetteket, de túl sok veszteséget nem okoztak. Az egy megmaradt lashhel megprbáltam a második seeker osztagot ugyanúgy likvidálni, mint az elsőt, sajnos azonban most nem dobtam elég nagy távot mozgatásra, így a flamerek nem takarták be túlságosan az osztagot, így a DP-re és a közelharcra maradt a feladat, ahol megint nem remekeltek a kockáim, maradtunk CC-ben.

KP: 5-4


  1. Kör

Most szabadultak el végképp a démonok, főleg a szárnyas monszták. A Bloodthrister a radíromnak ment neki, és könnyűszerrel roncsolta le, egy DP a seekereknek ment segíteni, a másik pedig az oblikat rohanta be. A princessem természetesen a seekereket aprította, belőlük könyebb megnyerni a CC-t, az oblik közül pedig egy hősiesen állta a sarat, sebet is osztott a démonnak.

A daemonettek és masque bátran elbújtak a romban.

KP: 5-5


Az én körömben a PM-ek közelebb mentek, és az oblikkal együtt és lőtték a Thristert, pár seb be is ment neki.

A DP-m elvérzett ugyan, de az utolsó seekert magával vitte, az obli pedig szerencsével leverte a rá támadó Princet.

A másik PM osztag közelebb autózott a romhoz 12”el.

KP: 7-6


5-6. Kör:

Az utolsó körök összefolynak, mert régen is volt, és kép sem készült már ekkor.

Lényeg: Az utolsó DP visszament az oblim pontjáért, a 2 rhinomat szétverte thristerrel, és a daemonettekkel.

Én a PM-ek meltájával, és az oblikkal lelőttem a BT-t. Ekkor volt 8-9, így a plaguemarinokkal megpróbáltam berohanni a Masque-t, hogy kihozzam döntetlenre a meccset. A terv ott bukott, hogy bőven statisztika alatt dobtam, és még a közelharcot is buktam, már csak hab volt a tortán, hogy volt még egy kör, amikor a daemonettek berohantak, és agyonverték az osztagomat.

Ezzel lett vége a meccsnek, a frag-gyűjtést 8-10-re buktam, Victory pointban viszont nem volt nagy különbség, így 5-15 lett a vége.


Nem volt rossz csata, bár elég kiábrándító volt nézni, hogy Ripley jobban dobja az 5+t, mint én a 3+t.



Tanulság:


Az első körben a rhino betolása végzetes hiba volt, azzal a lépéssel ördögi körbe kerültem, és nekem kellett az eredmény után futnom, és körről körre egyre nagyobb árat fizettem 1-1 killpoint begyűjtéséért.


Sokkal tömörebben kellett volna felállnom, a tűzerőre támaszkodni, és lashel eltolni a támadókat, aki pedig túl közel ér, arra egyszerre rázuhanni mindennel. Közel sem lett volna ekkora mészárszék, de úgy gondolom, abból jól jöhettem volna ki.


Ezen felül, a démon sereget beérkezés közben kell megverni, mert ha mind bent van, és rohamozni tudnak, akkor már nagyon nehéz. Sajnos én hagytam hogy a saját játékát játsza.


A seekerek egyszerűbb KP-nak tűntek, mint a daemonette osztag, de amikor még volt 2 lashem, lehet hogy inkább őket kellett volna behúzni, és flamerrel letakarítani.



Ez volt az első nap vége, ezután elfoglaltuk a szállást, illetve beültünk egy elég kultúrált helyre sörözni, meg levesezni =D


Hamarosan folytatom a második nappal.

Üdv mindenkinek!

Daxora