A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Impetus. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Impetus. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. november 2., kedd

Mi újság a magyar blogok háza táján?

Üdv mindenkinek ismét!

Ma egy kicsit lazább bejegyzés következik, ami részben reklám és támogatás lesz a többi magyar terepezős blognak. (Bár némelyik messze híresebb mint a mi kapunk a pokolba). (A blogok sorrendje sem tetszésem mértékét, sem fontossági sorrendet nem tükrözi!)Geistwald blogján csak úgy zajlik az élet, a mostani GT csataleírása után a fő téma a Warmachine és a Hordes, különösen a Hordes. A játék szakértői számára Gróf Úr egy nagyon részletes összehasonlítót írt arról, mi a különbség a Privateer Press két, egymással kompatibilis játéka között. Hangsúlyozom, csak szakértőknek, én nagyjából ismerem a WM szabályait, de a végefelé a Fury pontok már Nekem is bekavartak. :-)

Bala Warhammer blogján
a fantazi világ iránt érdeklődők olvashatnak két új remek, Ligás csatajelentést, amiből kiderül, miért sz-0-pás a lila nap varázslat, illetve az is, hogy szerepelt a Lizardmen-Daemon páros.

Tengersam bácsi újabb GW-terepet rak a nagyító alá, ami szintén roskadozik a koponyáktól, de kérdéses, mennyire használható ez a WHFB játékban?

Kanalasgém oldalát nemrég, a héten fedeztem fel, az egyre népszerűbbé váló Malifaux játékhoz vannak kitűnő leírások, hangulatilag és témában is az amcsi rémünnephez igazodva, Halloween-hez.

Sebitar, kedvenc bér építészem blogján most kivételesen nem gyönyörűen kimunkált tereptárgyakon, hanem egy atombaresz tankseregen legeltethetjük a szemünket. Kár, hogy csatában eddig még nem olvashattam róla, de reméljük lesz az is. ;-)

Végül pedig nézzünk el a Szegedi Pónilovasokhoz , ahol végre lezárásra kerül a Vérfoci egy része (ami már náluk elég sok ideje nyúlik), illetve megleshetjük Balambér hófehér SM seregét, és elmerülhetünk a Basic Impetus szabályaiban.

Kellemes olvasgatást, nézelődést és kommentezést kíván:
Kaba

2010. október 11., hétfő

Nagyvárosi kiruccanás - 2.rész

Üdv Olvasók!

Ahogy említettem, a Warmachine meccs után elköszöntem Kozyéktól, és Emerald kocsijában megérkeztünk a Gólem Művekhez.

Sokat hallottam róla, hogy 500 forintos levásárlásért lehet ide bejutni, és hallottam ígéreteket arról, hogy kellemes a hangulat, nyugodt a környezet, szépek a bárcsajszik, és hogy mindenféle jóféle skirmish játékokat lehet játszani, nem a mainstream játékokat. Nos, ezek igaznak tűntek :-)

De nem is ragozom tovább, meg voltam vele elégedve kellően, lássuk inkább a játékokat!

Emi és Ghulk bemutatót tartottak az Impetus nevű, alig 10 oldalas szabálykönyvvel rendelkező játékról. A játék a WAB megismert figuráival és seregeivel játszandó, de az osztagok fel vannak ragasztva a talpra. Most biztos sokan kérdik: akkor hogy tudok formációt váltani, és hogy veszem le a halottakat? A válaszom: sehogy.

A sebeket jelzőkkel helyettesítjük, és minél többet kapnak, annál jobban csökken a harci képességük. Ha valakinek ez az "osztag sebe", azaz WUB-ja (általában 4 vagy 5 egy egységnek) lecsökken végleg, akkor annak sanyi lesz. Fontosak a rohamok, hiszen mindenféle finom bónuszokat kapunk, egy oldalba támadás pedig egyenes halálhoz vezethet. Továbbá létrejöhet olyan vicces szituáció, hogy a gyorslovasság belecsattan a skirmisherekbe, és a nagy porfelhő elültével mindkét fél vesztesként rohan haza :-D

Mivel nem kell a figurákat minden csata előtt egyenként felrakosgatni a tálcákra, a játék sokkal gyorsabb, átláthatóbb. Aki ragaszkodik a régi WAB-os emberleszedős játékhoz, az egyszerűen nem ragasztja fel végleg az embereit, hanem puttyozik, mágnesezik.

Eredetileg sem igényel vastag pénztárcát a játék (a Zvezda dobozában 3000 forintért 40 figura vár minket), az Impetus mégis ráver erre: egy talpra annyi figurát teszünk fel, amennyit akarunk. Egy skirmish talpon például 3-4 figura már doszt elég, és egy lovassághoz sem kell 5 lovasnál több.

Az Impetus minél hamarabb bevezetésre kerül Debrecenben a Grim Warban is, szerintem sokan rákattannak majd. Ha meg nem, akkor toborzásra első osztályú gáme!

Mára ennyit, legközelebb következzék az utolsó rész, az Infinity.

Üdv: Kaba

Nagyvárosi kiruccanás - 1.rész

Üdv mindenkinek!

Mint tudjátok, vasárnap a vonaton felutaztam a magyar fővárosba, hogy Érc vezetésével megnézzem, van-e élet a w40k-n és a whfb-ön túl? Válaszként pedig azt kaptam, hogy van, de még milyen pezsgő, színes, és izgalmas!

A túrám kezdetét a KCS-ban kezdtem, ahol Érc bemutatót tartott Nekem FoW-ból. (Az a lépcső még mindig nyaktörően életveszélyes szerintem...)
Kezdjük tehát a személyes véleményemet a FoW-ról!

Ami nagyon tetszett, hogy tényleg olyan, amilyennek leírták. Kicsit gyanakodtam, hogy biztos nem annyira gyors, egyszerű és pörgős, de igen! Első játék végére az ember a szabályok felét már fejből vágja, összesen van 4 kis ábra, ami mindent leír. Ezek a motivációs tesztek, a találatok (kit mennyire lehet eltalálni), a módosítók a lövésnél (azt hiszem van összesen kettő vagy három), és a képzettség tesztek (tankok kiszabadítása satöbbi).

Én a szovjet tanksereget választottam, Érc a német gyalogsággal és tüzérséggel volt, megtámogatva két StuG-gal. Régen notórius módon utáltam a tankokat, de ezekre a T-34-esekre és T-60-osokra egyszerűen NEM lehet haragudni, annyira fluffosak és szépek!

Első FoW csatám küldetése az volt, hogy a szovjet sereg egy kisebb haderővel megtámadja a német frontvonalat, és területet kell tartaniuk, amíg az erősítés meg nem érkezik. Érc volt a védekező, én a támadó. (Itt megjegyezném, hogy a terepfelrakás FoW-ban valami eszméletlenül jól megoldott! Hadszíntérekhez külön le van írva melyik kockába mik kerülhetnek) Érc felrakott egy platoon-t, benne sok team-mel és egy tankátütő löveggel. Ja és egy nagy és egy kis parancsnokkal.

Az én taktikám elég szovjetes gondolkodású volt. Tankokat sorba aztán nyílt terepen menni előre mint a szél! T-60-asokkal bumm előre full sebesség, csak az utat figyeltem, így lőni nem is tudtam. Az ellenségnek volt elbújtatva valahol Ambushból egy csomó tankelhárító lövege, ezektől és a tartalékban maradt StuG-októl féltem legjobban. Tervem az volt, hogy berongyolok mindennel az erdőbe, ott ha élve maradok pozícióba állok, és tartom a helyet.

Hullottak rendesen a hatvanasok, de hála a tank parancsnoknak (aki beragadt az erdőbe a meccs végéig), több victory pointot kaptam, így életem első meccsét nagy mákkal nyertem 2-1-re. For the Motherland!

----------------------

A másik meccsem egy Warmachine-csata volt, ahol most kipróbáltam a Protektorátust Kozy Cryxe ellen. Aki nem ismeri a seregeket, annak gyorsan elregélem, melyik sereg mihez kapcsolható és hogyan jellemezhető pár mondatban:
Cygnar - Angolok - nagyon sokat lő nagyon jól, sok warjack
Khador - Ruszkik - Kevés warjack, de azok nagyon-nagyon erősek, sok ember
Protectorate - Spanyol inkvizíció - Tűzsablonok hada, antimágia és buffok
Cryx - Élőhalott robotok, zombik - Mérgetés, korrózió, és debuffok, főleg gyorsaság a sereg lényege

Észak és Dél versenyen a Cryx-szel már játszottam pár meccset, de Menoth-tal még nem, így kíváncsian vártam az ütközetet. Alapdoboz seregekkel mentünk, Nálam szerepelt Kreoss, egy repenter (lángszórós), egy revenger (pajzsos-halberdes), és egy bazinagy Crusader.

Röviden a lényeg: a csapatban van egy warcaster, egy vezető, aki irányítani tudja a nagy jackeket (gőzgép robotokat). Ha megölik a vezetőt, akkor általában vége a csatának.

Nem akartam kierőszakolni, hogy ő rohanjon meg engem az első körben, így oldalra somfordáltam, és vártam, mit fog tenni ellenem. Nyomtam a buffokat, rohangáltattam a warjackeket. Ő viszont cselesen a másik oldal felől közelített, kihasználva a gyorsaságát.

Itt benéztem egy nagy dolgot, és a revenger helyett a repenterre hittem azt, hogy abban van az Arc node (amivel lehet továbbítani a varázslatokat a casterből). De simán elnézem magamnak ezt a förtelmes hibát, mert először játszottam azzal a sereggel életemben :-)

Ezután felgyorsultak az események.

Kozy elnyomott egy Feat-et (a warcaster speciális képessége, körönként egyszer nyomhatja el), a witheringet. Legyengítette és lelassította az egységeimet, így közelharcban elkapott, és két kör alatt roncssá ütötte a revengeremet. Közben én elkaptam az egyik csirkéjét (két lábon járó kicsi light warjack), és a repenterrel leagyaltam, amiben azért a crusadernek is volt része. A crusader azonban benyelt egy korróziót Deneghrától, a boszorkánytól. (Korrózió = mérgezés, ami fent marad amíg le nem szedem). Aztán a meggyengített crusaderemet oldalba kapta a Slayer és a másik kiscsirke, és megették.

Utolsó próbálkozásommal kihívtam Kreosst a házból (ahol addig állt), és a maradék egy csirkét próbáltam meg leütni, sikertelenül. Kozy utolsó körében bejött a Crusader mellett a csirkéjével (csak ő fért át), és nagyon csúnya sebzést okozott a vezetőmnek.

Itt feladtam és megköszöntem a meccset, mivel esélyem nem nagyon volt már és mindjárt indultunk a Gólembe Emerálddal, Ghulkkal és Corvussal.

De ez már a következő bejegyzésem témája :-)

Addig is legyetek jók, játsszatok és fessetek sokat!

Üdv:
Kaba